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... fa = clamp(fa, 0.0, 1.0);\ vec4 t_color = texture2D(texture, v_texcoord); \ gl_FragColor = t_color.rgba * v_color.rgba * vec4(1,1,1,fa); \ }\ "; /* var ps: string = " \ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
material材质平铺 建了一个3D的平面模型,用的是Laya.Texture2D.load加载的图片纹理, 然后给它加了一个var material = new Laya.StandardMaterial();材质 material 创建的贴图材质,这样能平铺吗? var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.P...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...form变量。 3.1 Uniform常见变量类型 Uniform变量的常见类型:Texture2D,Color,Vector2,Vector3,Vector4,Bool,Float,Matrix4x4,TextureCube Texture2D用于2D纹理采样的图片类型,图片本地支持格式:JPG,PNG Color 颜色类型,为四个Float类型组成的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...0 最新版 接口变了, Texture 的drawto public function setTo(bitmap:Texture2D = null, uv:Array = null, sourceWidth:Number = 0, sourceHeight:Number = 0):void { 变成了Textrue2d了, 像以前1.x版本Textrue 还能用htmlcanvas,现在不能用了。而且直接强传入,会报错。 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
...的,返回的Texture对象已经颠倒uv了,但是这里只用其中的Texture2D对象),针对这个项目可以通过自己修改uv坐标,或者加翻转矩阵的方法来抵消这种颠倒 }); 2019-05-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
...定添加到哪个大纹理。 //使用示例 const textures = [texture1, texture2, texture3]; const successCount = atlasManager.addTextures(textures); console.log(`成功添加 ${successCount} 个纹理`); const urls = [ "resources/ui/button.png", "resources/ui/panel.png", "resources/ui/icon.png" ]...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...示的 var texture:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas); var texture2:Texture = Texture.createFromTexture( texture, 0,0, 100, 100); //取前面100像素 var image:Image=new Image() image.texture=texture2 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...a.BlinnPhongMaterial; //添加漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/rocks.jpg", Laya.Handler.create(this, function (tex) { this.mat1.albedoTexture = tex; })); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/plywood.j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
... Texture 对象。 Parameters source: Texture | BaseTexture 绘图资源 Texture2D 或者 Texture对象。 x: number 起始绝对坐标 x 。 y: number 起始绝对坐标 y 。 width: number 宽绝对值。 height: number 高绝对值。 Default value offsetX: number = 0 X 轴偏移量(可选)...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 layaAir的位图字体fnt可以兼容 egret 的 texture merger工具生成的fnt吗? 关于Texture的nv panel内容较多时 真机上报错larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096) webgl模式下,Textu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207