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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

11. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...Vector3,secondaryAxis:Vector3) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部 | | XMotion | XMotion | 设置x线性上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y线性上运动的模式 | | ZMotion | ZMotion | 设置z线性上运动的模式 | | angularXMo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. laya.d3.math.Quaternion [ 90%]

...nion  createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:Quaternion):void[static] 从旋转矩阵计算四元数 Quaternion  createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion):void[static] 从欧拉角生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) Quaternion  dot(left:Quaterni...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. 旋转Z后,碰撞是有效果的,但onCollisionEnter没有回调。 [ 89%]

旋转Z后,碰撞是有效果的,但onCollisionEnter没有回调。 一块木板,是横向的,现旋转Z,90度,把它直立起来。一个角色,使用了CharacterController,使用move行走,发现和木板碰撞产生了效果,但没有执行回调。 2019-07-17 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

14. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

... by Speed(随速度变化的粒子大小)2.14 Rotation Over Lifetime(旋转随生命周期变化)2.15 Rotation By Speed(随速度变化的粒子旋转)2.16 External Forces(外部力场)2.17 Noise(噪声)2.18 Collision(碰撞)2.19 Sub Emitters(子发射器)2.20 Texture She...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

15. laya.device.motion.RotationInfo [ 88%]

...e.motionClasspublic class RotationInfoInheritanceRotationInfo Object 保存旋转信息的类。请勿修改本类的属性。 Public Properties PropertyDefined By  absolute : Boolean 指示设备是否可以提供绝对方位数据(指向地球坐标系),或者设备决定的任意坐标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...,如管道、柱子等。如图1-8所示。圆柱形状也常用于需要旋转的物体,比如旋转的齿轮、滚筒等。由于其简单的几何结构,计算相对高效。 (图1-8) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、高度height、方向orientation,来设置圆柱...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 87%]

...(value: Quaternion): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:236 局部旋转。 Returns Quaternion Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:245 局部旋转。 Parameters value: Quaternion Returns void localRotationEuler get localRotationEuler(): Vector3 set localRotationEuler(value: Vector3): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. LayaAir3D坐标系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 87%]

...D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型动画制作软件对坐标方向...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. LayaAir3D坐标系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 87%]

...D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型动画制作软件对坐标方向...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. LayaAir3D坐标系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 87%]

...D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型动画制作软件对坐标方向...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715