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大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

191. 预览运行面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...项目预览运行调试的时候,有的时候并不希望将启动场景优先显示,这会使得调试流程变的很长。所以,点击图1-5红圈中的下拉箭头,可以通过点击勾选的方式,将启动场景或者当前场景作为预览运行的入口。 (图1-5) 当前场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

192. 音乐与音效的播放与控制(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 51%]

...ayaAir引擎封装了WebAudio与Audio,在支持WebAudio的浏览器上,优先使用WebAudio,在不支持WebAudio的浏览器上使用Audio,最大化兼容所有浏览器对音频格式的支持,让开发者可以更加方便的,通过调用laya.media.SoundManager API接口就可以直接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

193. Maximum call stack size exceeded [ 51%]

...射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图合集,而不是小图     Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded));     }       onConfigLoaded() {     //加载IDE指定的场景     Game...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

194. 诗悦网络高薪诚聘H5开发(可年前开聊,年后入职哇) [ 51%]

... 7、具备良好的敬业精神和团队精神,有游戏作品或Demo者优先。 【公司简介】 诗悦网络,汇聚了来自全国各地的知名业内精英,拥有顶尖的技术水平,公司专注于新型游戏的研发,以高端自主研发技术为依托,关注玩家需求,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

195. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 50%]

...答疑 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | | LayaAir引擎BUG的优先处理 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | > Tips: > > 1、个人版与企业版的区别是终端数量的差异,功能上没有差异 > > 2、服务版中基于工具企业版与技术服务个人版的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

196. ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 [ 50%]

...默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio      * 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。      * 播放背景音乐,则使用H5Audio播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

197. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...4-10所示: (图4-10) 注意: solo和mute都可以多选,但是优先级是按照添加顺序的,将会在5.5切换优先级中讲解。 条件满足优先于Solo/Mute,当条件没有满足时依然不会过渡,将会在5.5切换优先级中讲解。 五、动画切换 从一个状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

198. laya.ui.Clip_API3.0 [ 50%]

...TestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. laya.display.Input [ 50%]

...撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. laya.d3.core.scene.VRScene [ 50%]

...。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标碰撞检测是否优先检测自己。默认为false 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对...

来源: laya_api 发布时间: 20170422