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Laya_社区(263) Laya2.0_文档(88) Laya3.0_api(69) Laya2.0_api(63) laya_api(57) Laya3.0_文档(46) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 请问如何获取组件的子节点的数量? Skeleton动画在自然停止时不会移除pla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...实的缓慢下落的过程。我现在暂时用冲量控制物体,速度减少加一个冲量,然后重力也正常。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
...网3D示例-物理系统-选取物体 应该是sprite太多造成的,不减少sprite的情况下,该怎么解决 如果sprite更多,大概500个多时候怎么处理 附件 : --> 2019-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190414
...列表的遍历,可以设置CacheAs='bitmap'采用离屏渲染的方式减少遍历。 2016-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zhongguo168a 赞同来自: 试过了,不行……如果是每个item为cache,会导致dc为2000,性能更差劲了。如果设置container为cache,虽然性能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
...冲突,处理起来很头疼。请问老师有没有什么好方法尽量减少这个文件的冲突?谢谢! 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 每...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 怎么实时获取相机的xyz 问题状态 最新活动: 2025-07-31 12:02 浏览:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
...有这个问题。想用这个code.js来加快加载速度,毕竟可以减少http请求 2019-03-25 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
...其他方法吗,你贴的是同一个sprite中绘制多个texture,以减少sprite的数量来优化dc吧,跟我问的貌似牛头不对马嘴。 Monica • 2017-11-17 11:31 @yhcliang:一次只能替换其中一张资源,做不到直接替换所有的资源。你可以自己输出下这个动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...自动提速到60帧,这样既能保证鼠标操作的流畅性,又能减少不操作的性能消耗; 2、还可以设置Laya.stage.frameRate = “slow”,默认以30帧运行,来降低性能消耗,30帧的帧率已经能保证大多数游戏友好的体验; 2016-12-30 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...文本文件合并的插件,然后预加载一个文件,比多个文件减少了请求。附件有方法。 preloadedmap.zip 2018-05-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.net.Loader 你参考下loader的api 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518