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大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

191. Laya2.6 vscode 编译错误 [ 63%]

...nst里面的函数,没有start。有大佬能否解决。工程就是laya创建一个默认3D工程,没有修改任何代码。 —————————————————————————————————————————— 将gulp降为3.9.1,错误又变成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

192. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 63%]

... 玩家·~~~  这节要说的要点如下: 1、打包动画图集 2、创建动画模板 首先 当然是将我们需要的素材放到素材目录   这么多图 ~~~~ 一张一张加载要屎人的 我们不怕 因为laya有图集打包工具 图集是什么?你不懂? 看看官方例子先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

193. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 63%]

...节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 # 1. 创建时间轴动画  **时间轴动画有两种创建方式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,另一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

194. VRCameraMoveScript脚本文件问题 [ 63%]

...失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 IDE创建的UI 层级问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2018-02-06 10:33 浏览: 1449 关注: 2 人 xueLayaBox • 2018-02-06 11:26 好吧 我自己解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

195. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 [ 63%]

...2018-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 阿易 赞同来自: 你第一次创建一个对象时,对象池中会有一个对象,第二次创建时,首先去对象池中查看是否有这个对象,有的话,直接将这个对象赋给新的对象,所以aa和bb其实是公用的一个对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

196. 使用分包后在,会在编译出的主js文件的199行插入型描述代码,但编译不过! [ 63%]

...出现不一致的编译错误 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-07-04 15:04 浏览: 1180 关注: 2 人 cuixueying • 2017-07-04 10:55 分包的时候,需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

197. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...的整体开发流程3.1 编写 GLSL 计算代码3.2 声明 uniformMaps3.3 创建 ComputeShader3.4 准备 ShaderData3.5 dispatch 执行4. 资源文件结构与解析流程4.1 ComputeShader 加载入口4.2 Shader3D / GLSL 结构5. uniformMaps 规则详解5.1 uniformMaps 是数组而不是对象5.2 St...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

198. ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 [ 63%]

...: cuixueying Laya.loader.load(url, completeFun)加载 在completeFun里才创建你那个UI编辑器里编辑的界面 2017-04-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 kongbu0621 赞同来自: 注意调试控制台的输出,   lose skin mj/Button_WeiXinLogon.png 2017-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

199. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

200. layaAir TS项目如何引用protoBuf库? [ 63%]

... 1;  }     放在laya/proto下面,proto这个文件夹没有请自己创建。   2、在bin下的index.html里的这个位置,看粗体部分,protobuf.js在项目里已经存在了,不需要再引用外部的protobuf库: <!--用户自定义顺序文件添加到这里-->     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216