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大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

191. 不知道是不是引擎的bug [ 58%]

...: 3 人 codekun • 2018-04-25 09:27 我改了报错的地方:加一个判断 (childs[i]))._style

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

192. 微信小游戏资源加载问题 [ 58%]

...是laya这边的BUG,大概原因是laya这边加载.atlas完成的时候 判断对应的图集已经加载了,但我程序里面去用的时候却没有这图集。我把微信小游戏开发工具的缓存清理了 就好了 Laya_Aaron • 2018-07-13 14:17 @185*****307:汗,这不是bug

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

193. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 58%]

...这是进入碰撞后我编写的逻辑代码,主要是像碰到物体后判断物体的大小,别我小的就删掉,比我大的就留下。被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现并添加到舞台,

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

194. 请问怎么引入addScore方法?谢谢 (JS) [ 58%]

...得一分,Score我写在了UI.js里面。而乌龟Spirte在左上角。 判断:如果鱼得了10分后,乌龟刚体会下来借助RIGIDBODY 自动X-10 移动到左下角。途中如果碰到鱼,鱼则死亡。   目前遇到得困难是,我在WUGUI.js里面调用addScore()方法(第三张...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200528

195. clone的3d模型无法单独控制相关动画 [ 58%]

...通过state.addScript(AnimatorStateScript);添加脚本,在脚本中,判断animator.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime是否已经大于等于1,如果大于等于1则当前执行的动画已经运行完成了一个循环,我们可以手动触发切换到其它动作或者停止动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

196. 请问graphics.drawTexture(texture)中如何增加一个matrix,只显示图中的一个圆形区域 [ 58%]

... } canvas = document.createElement('canvas'); if (!canvas.getContext) { // 判断浏览器是否支持canvas,如果不支持在此处做相应的提示 console.log('您的浏览器版本过低,暂不支持。'); return false; } canvas.width = width; canvas.height = height; contex = canvas.getCon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

197. 竖屏H5横置后再竖置,画面在竖屏状态下仍横置,这不行啊! [ 58%]

... 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 如何判断横屏竖屏 btn状态图片问题 clip清除一遍资源后再加载就无法显示了!有demo! layaAir中发布的时候怎样改竖屏配置? 关于对象池回收后再创建会报错 请问用laya的tab模板创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

198. List滚动到底部事件 [ 58%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以判断,list.scrollBar.value=list.scrollBar.max; 2017-09-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 如附件 加入我在updateItem里面去监听是否到底底部 到达底部如果去new Item()并且setI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

199. Laya 自定义模型做贴图动画会报错 [ 58%]

...图动画就没问题。报错截图如下:感觉是不是里面的逻辑判断存在bug?   如果在if ((dynLastElement._geometry)._vertexBuffer._vertexDeclaration!==verDec.. 前面添加上if ((dynLastElement._geometry)._vertexBuffer&&(dynLastElement._geometry)._vertexBuffer._vertexDe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

200. DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于最上层! [ 58%]

...父容器是dialogManager,引擎层会自动在dialog对象show的时候判断是否存在dialogManager对象,如果没有则实例化一个dialogManager并添加到舞台上,此时如果dialogManager在显示列表中的层级为最上层,从而就会遮挡自己永远停留在最上层的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411