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...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240813
...</SCRIPT> Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
LAYA不支持嵌套动画? 用IDE转换用了嵌套方法制作的龙骨动画时,提示这个: 附件 : --> 2017-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 能具体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
laya动画问题 新建的一个Laya.Animation对象如何设置动画在界面上的宽和高,类似于size、width、height的属性似乎都不生效,求助?谢谢 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
如何改变动画Animation里节点的深度 如题,我们动画是个多层结点结构,能不能在编辑器支持结点深度的改变。 我想到的方法是,拿到ani里的graphicNode,在帧上打上标签label,运行到特定帧时,拿到标签的值对结点对深度调整。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180922
2.0动画的几个问题 从Unity3D导入动画,使用过程中存在几个问题: 1,循环播放动画如何只播放一次立即停止?每帧读取normalizedTime有点消耗而且不精确。 2,动画播放完成后,如何立即执行下一个动作,问题1类似。尝试过读取an...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
龙骨动画报 “Offset is outside the bounds of the DataView” 我之前开发的是1.5.2的版本,官网上1.5.2的版本下载不了,我用1.5.3版本的ide导出龙骨动画,加载龙骨动画 Laya.loader.getRes时报“Offset is outside the bounds of the DataView”请问怎么解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
l龙骨动画内存上升 我发现 我的龙骨动画播放的时候 播放完成,如果清除龙骨对象就会报错;不清除 内存就会不断上升,求解决方法 留言给我;要下班了;谢谢 大家 public function LayaSample() { //初始化引擎 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
关于骨骼动画的复用问题 有两个FBX,A和B,骨骼相同只是网格不同,动画是基于A制作的,包含在A.fbx里面,将动画导出成.lani之后,通过以下代码给B.fbx加载使用,但是无法正常播放,动画加载都正常代码没有报错,请指教! let...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926