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大约有 206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

191. laya.d3.core.Camera [ 26%]

...ount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node farPlane : Number 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

192. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...2-6) 图2-6中,是精灵所在的图层 Layer。渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制,可以参考摄像机文档,其中有对设置不同物体蒙版层后,摄像机选择不同蒙版层的示例。如动图2-7所示 (动图2-7) 如图2-8...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

193. laya.d3.core.VRCamera [ 26%]

...ount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node farPlane : Number 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

194. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...碰撞形状,除了通过属性的调整外,还提供了碰撞形状的可视化编辑工具,方便开发者更直观的编辑碰撞形状(网格碰撞形状除外)。 具体操作也很简单,直接点击碰撞形状顶部的“显示碰撞形状编辑工具”即可,进入编辑模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

195. laya.d3.core.Camera [ 25%]

...。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 24%]

...个旧地板有部分图形超出左侧屏幕时,下一个地板才会从可视区域最右侧出来,但是实际运行,前一个旧地板还没超出左侧屏幕也就是还完整的显示在屏幕范围内,下一个地板已经产生了,有点没想明白,这个时候前一个旧地板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

197. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...为宽,窄面为高。 在PC浏览器中,则是获取的浏览器窗口可视宽高。 1.5 物理宽高(屏幕宽高) 物理宽高对应的是之前介绍的物理分辨率概念,也称为屏幕宽高。开发者可以通过引擎封装的接口获得宽高值,通过Laya.Browser.width可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

198. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...清晰。 三、制作编辑器UI LayaAirIDE提供了开发编辑器UI的可视化编辑器。在项目资源面板的菜单里,新建一个编辑器界面预制体,例如MyWidget.widget。建议将此类预制体放置到editorResources目录或其子目录。 editorResources目录是一个Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

199. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 19%]

...特殊配置 由于小米快游戏、OPPO小游戏、VIVO小游戏中没有可视化开发调试工具,所以只能是LayaAirIDE中配置好相关参数,如图8-1和所示。然后直接在LayaAirIDE内一键发布成功(生成一个rpk的包)。至于调试方式,则是通过小米手机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

200. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 17%]

...为宽,窄面为高。 在PC浏览器中,则是获取的浏览器窗口可视宽高。 #### 1.5 物理宽高 物理宽高对应的是之前介绍的物理分辨率概念,也可以称为设备宽高,在LayaAir引擎的一些API注释里会写作屏幕宽高,其实都是一回事。开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715