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大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

191. laya.ui.TextInput [ 40%]

...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 TextInput destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

192. laya.ui.View_API3.0 [ 39%]

...,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收 Parameters Default value type: string = null 关闭的原因,会传递给onClosed函数 Returns void contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/displa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. laya.map.TileAniSprite [ 38%]

...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

194. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 37%]

...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. laya.map.TileAniSprite [ 37%]

...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. laya.display.Sprite [ 36%]

...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. laya.display.Sprite [ 36%]

...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. laya.map.GridSprite [ 36%]

...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

199. laya.media.SoundNode [ 36%]

...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

200. laya.utils.PerfHUD [ 35%]

...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513