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大约有 388 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

191. normalizedViewport修改问题 [ 62%]

... 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 我这样载入场景问题出现哪呢?? 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2017-06-01 16:58 浏览: 958 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

192. [LayaAir3]spine角色部位缺失 [ 62%]

[LayaAir3]spine角色部位缺失 spine角色拖到laya场景里,眼睛缺了一个 附件 : --> 013.rar 2024-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 fftidus 赞同来自: 请忽略吧,这个图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240611

193. laya.ani.bone.Skeleton [ 62%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. laya.ui.UIComponent [ 61%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 61%]

...自身`(0,0)`坐标),使用距离关节后,当选中距离关节,场景编辑面板中会出现一红一绿两个圆点,绿色圆点为自身锚点selfAnchor,红色锚点为otherBody绑定的另一个刚体锚点。如果开发者没有手动进行指定,则是绑定到IDE默认创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

196. [LayaAirIDE3]laya3.3的2.5D瓦片怎么处理跟非瓦片精灵的遮挡关系 [ 61%]

...的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活动: 2025-12-16 16:47 浏览: 3545 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

197. laya.ui.Slider [ 61%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node  allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 61%]

...数 unity中的模型导出后laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 富文本下划线绘制bug unity导出的场景不显示实时阴影 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

199. 导出到qq小游戏后,使用开发数据域出错。 [ 61%]

...用 unity中的模型导出后laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.2 导出场景物理碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

200. laya.ui.TextArea [ 61%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513