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大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

191. 求问下大神,这种滑动效果用panel怎么实现呢?有什么好的思路吗 [ 61%]

...的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

192. 图集打包工具选择json后,点击确认后,打开还是atlas [ 61%]

...n目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问laya有没有地图编辑器工具? 用二的幂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

193. 在开发域绘制list后 显示出来了 但点击会报下面的错误 [ 61%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sunsou 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

194. Button 隐藏之后,上面的label还在 [ 61%]

...隐藏掉 。调用如下方法   startBtn.visible=false;   但是之后屏幕上依然会显示按钮的上的字。   请问怎么解决呢?   按之前的样子   按之后的样子     附件 : --> 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

195. 看到很多人问iphoneX点击区域不对 我说说我的办法 反正我是测试通过了 [ 61%]

...MiniAdpter.init(); //程序入口 这里高度写成1624为了兼容iphoneX屏幕底部点击失效的问题 Laya.init(750, 1624, Laya.WebGL); //适配模式 宽度100% Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.AL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

196. 输入键盘收起时页面没有下移 [ 61%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎版本用最新的,然后屏幕适配模式调整一下,或者做一个把焦点放回去的操作可以解决这个小问题, 然而之所以这么说,是用iphoneX 和其他手机 都试了,没有这情况发生,  您没有说版本,引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

197. 求教,按钮的光影闪烁效果是如何实现的 [ 61%]

...的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

198. 新手求教! [ 61%]

...,他的监听是一直存在的,你如果想要点击btn不触发点击屏幕事件,可以用代码控制 132*****223 • 2018-09-17 16:44 @hj:也就是说,对于这个舞台的监听只能用代码来控制它,单纯的覆盖上没有效果。 多谢解答 辛苦了!谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

199. 什么给MatterJS的Bodies加Laya.Sprite [ 61%]

...有反应 laya中使用物理引擎matter.js,怎么主动触发(点击屏幕,非刚体)使刚体按照一定方向运动并检测与其他刚体的碰撞,使其他刚体销毁(flipthegun游戏) matter.js层级 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

200. 隐藏默认的虚拟键、屏蔽APP窗口弹出脚本错误信息 的问题 [ 60%]

...弹出脚本错误信息 的问题 (function () { (() => { //初始化屏幕 宽高 使用WebGL渲染 Laya.init(640,960,Laya.WebGL); //屏幕缩放模式 stage 舞台 Laya.stage.scaleMode= Laya.Stage.SCALE_NOSCALE ; //水平对齐方式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER ; //垂直对齐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228