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大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

191. [LayaAir3]laya3.3.2关于资源清理图集问题 [ 65%]

...后续版本会修复。   2025-10-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya开发 赞同来自: 好的  感谢 2025-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laya开发 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251030

192. laya.ui.ComboBox [ 65%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isOpen : Boolean 表示下拉...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 65%]

LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 最近在自学游戏开发,自学了几天Tiled Map Editor的使用,上手做了一个小地图demo,尝试在Laya中加载,今天把需要注意的地方和大家分享一下。先看一下效果图。     先说下建地图时需要注意的点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

194. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 65%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 65%]

...到限制后,会抛出dragTopLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动态数据更新的操作) changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:46 滚动变化时回调,回传value参数。 disableDrag disableDrag: boolean = false Defined in laya/ui...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. Laya界面问题 [ 64%]

...tter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

197. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 64%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 64%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...2.3 uniformMaps 驱动的资源绑定自动化3. Compute Shader 的整体开发流程3.1 编写 GLSL 计算代码3.2 声明 uniformMaps3.3 创建 ComputeShader3.4 准备 ShaderData3.5 dispatch 执行4. 资源文件结构与解析流程4.1 ComputeShader 加载入口4.2 Shader3D / GLSL 结构5. unifor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

200. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 64%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115