大约有 1,585 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)
... 没有获取声音事件的接口,不过你可以通过Browser.now获取当前播放的时间,从声音开始播放和停止播放之间求个时间差! 2017-03-08 1 2 分享 微博 QZONE 微信 qq2503995928 赞同来自: 也行吧 , 时间戳的差值和音乐文件时长差了0.05秒 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170308
...ge 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...only] 地图竖向的格子数 TiledMap orientation : String[read-only] 当前地图类型 TiledMap removeCoveredTile : Boolean = false 是否移除被覆盖的格子,地块可添加type属性,type不为0时表示不透明,被不透明地块遮挡的地块将会被剔除以提高性能 Til...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...only] 地图竖向的格子数 TiledMap orientation : String[read-only] 当前地图类型 TiledMap removeCoveredTile : Boolean = false 是否移除被覆盖的格子,地块可添加type属性,type不为0时表示不透明,被不透明地块遮挡的地块将会被剔除以提高性能 Til...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...源视图窗口中自动添加您打开的文件夹。 **保存**:对当前操作的文件进行保存。 **另存**:将当前操作的文件另存为新文件。 **保存所有**:对全部文件执行一次保存操作。 **刷新编辑器**:刷新编辑器的实时状态。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...源视图窗口中自动添加您打开的文件夹。 **保存**:对当前操作的文件进行保存。 **另存**:将当前操作的文件另存为新文件。 **保存所有**:对全部文件执行一次保存操作。 **刷新编辑器**:刷新编辑器的实时状态。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...人 zfree 相关问题 unity导出粒子文件问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化开发六、构建发布开发流程: Hello World 本篇旨在使刚接触LayaAir引擎的开发者,在搭建完基础的开发环境之...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...源视图窗口中自动添加您打开的文件夹。 **保存**:对当前操作的文件进行保存。 **另存**:将当前操作的文件另存为新文件。 **保存所有**:对全部文件执行一次保存操作。 **刷新编辑器**:刷新编辑器的实时状态。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...集区别在哪? 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 app启动动画应该如何去掉 关于龙骨动画转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601