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大约有 3,371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

191. 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 [ 77%]

...画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 ani动画循环播放卡顿问题:直接运行用layaair浏览器访问也会出现卡顿。 卡顿现象:最后一帧和第一帧衔接的时候卡顿! 在android里面必现。 2.2和2.3版本,本人都测试过同样都有这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191117

192. MovieClip 报错 7 [ 77%]

...设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

193. 当网页后台运行,舞台失去焦点时,背景音乐可以自动静音,而音效仍在播放这是为什么? [ 77%]

...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时间 runtime运行报错! 问题状态 最新活动: 2017-03-31 16:29 浏览: 2278 关注: 2 人 Victor • 2017-03-31 17:08 @cuixueying 那请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

194. [LayaAir3]laya3.3.1 帧率不稳,最新测试包。可以看打印计数器跳帧数 [ 76%]

...线了吗? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

195. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 76%]

...========  美丽的分割线 ======================= 前节教程完成了循环滚动背景的实现,本节我们将运动的地板加上 下图是我们要用到的资源 地板素材是这样的 宽度为960 在游戏里面我目前将它分成32份 也就是由30个小的组成 我们把素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

196. laya.media.SoundChannel [ 76%]

...,以及获取声音的播放状态、总时间、当前播放时间、总循环次数、播放地址等信息的方法。 Public Properties PropertyDefined By  completeHandler : Handler 播放完成处理器。 SoundChannel  duration : Number[read-only] 获取总时间。 SoundChannel  isSt...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

197. unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission [ 76%]

...做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 循环依赖不能运行 Circular dependency: unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

198. Laya如何处理类与类之间的依赖关系 [ 76%]

...序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 循环依赖不能运行 Circular dependency: 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya native1.0.7, 引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

199. 之前用着好好的U3D导出插件突然不能用了,下载了新的报错,麻烦帮看下,谢谢 [ 76%]

...的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

200. 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 [ 76%]

...死亡 die。在某个条件触发之后,有五个person保持run状态循环动画,继续跑动。有五个person死亡,播放一次死亡动画。出现了我的问题:要么是设置了islooping=true之后,是十个person  islooping都是true,反之设置false,都是false。就感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101