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大约有 296 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

191. 骨骼动画是否可以获取骨骼的相对坐标和角度 [ 54%]

...,所以原始应该是可以的,不过不知道layabox有没有为了性能封装掉这个特性,因为教程比较简单说的不详细,就来这里提问了。   另外给个建议,作为一个多年经验的flash游戏开发者的经验,其实场景编辑器是游戏开发非常重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161204

192. 【深圳】诚聘 1年以上经验【小游戏开发】薪资10K-25K (可至主程) [ 54%]

... 等网络协议,熟悉JSON、ProtoBuf 等数据协议; 4、对移动H5性能调优有比较深的理解和经验; 5、有良好的代码书写、注释和单元测试习惯,熟练运用多种软件设计模式; 6、负责与服务端、策划、美术沟通,制定游戏的开发协作流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

193. 因遮罩对象过大,导致在手机端上卡顿的现象要怎么解决 [ 54%]

... 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 遮罩比较影响性能,不建议使用过多的遮罩。 2017-08-13 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 z1071051378 相关问题 两个对象new了一个相同的对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170813

194. 多重遮罩显示异常 [ 54%]

... 2) 多重裁剪+旋转,目前解决起来比较复杂,并且会导致性能问题。我们目前还没有什么好的解决方案。不过这个问题我们已经记在bug列表上了。 3) 目前只能建议您暂时不要使用这种用法,使用其他方案代替来实现功能。感谢您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

195. AS3手游项目转成h5的方案,求解答!!!! [ 53%]

...虑到项目的发行渠道量、裸跑加速器、bug的修复速度以及性能方面,我们是推荐使用layaAir的! ht657990995 • 2017-04-06 11:12 感谢~

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

196. bitmapFont使用问题 [ 53%]

...完才能加载注册下一个,以后项目fnt多了,肯定会很影响性能,不知道你是怎么解决的?请教一下 laya1473998538 • 2016-12-23 09:34 加载fnt其实只是先加载资源,当你先把所需资源都加载完成后,就直接走注册了,如果担心fnt文件太多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

197. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...标转换3.6 快速渲染模式的限制3.7 物理功能的版本要求4、性能优化建议4.1 合理使用快速渲染4.2 适时启用缓存4.3 控制实例数量4.4 优化资源加载Spine3D渲染器(Spine3DRenderer) 1、Spine3D使用入门 Spine3D渲染器是LayaAir引擎中用于在3D场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

198. 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 [ 53%]

...-31 16:42 现在负责3d工程师们正在全力研发引擎核心功能和性能优化,下个阶段会考虑你的建议 game4d • 2017-10-31 16:49 哈哈, 那可以先来个2D的 Monica • 2017-10-31 16:51 @game4d:2D视频这块我们用的是js原生的,你可以去看下官网的Demo

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

199. laya做出来的项目总是无故卡死,怎么办 [ 53%]

...ya引擎中调试又遇到了这个问题,本来在检测项目运行时的性能,发现并没有什么异常的地方,而且卡死的几率比较小,不知道什么时候会突然卡住,所以也不是很好检测;刚才又莫名其妙的卡住了,过了十几秒后游戏窗口全变白,除了右...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

200. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...,所有刚体均无法设置休眠。为刚体设置启用休眠可节省性能开销,但影响运动或受到外力时的灵敏度,是否启用休眠取决于具体需求和对性能的权衡。 1.4 重力加速度 gravity 重力是一种模拟物体在地球表面受到的引力,重力受...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122