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大约有 403 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

191. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 63%]

...使用非showall模式的时候,如果屏幕旋转会找不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的时候是stage舞台进行了旋转,而使用matterjs的渲染是调用了randerjs文件是把刚渲染在了舞台上,原始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

192. laya.ui.Button [ 62%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. Laya.Transform3D 能否以世界中某个点作为中心进行旋转? [ 62%]

...果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 slider旋转后 拖动异常 问题状态 最新活动: 2019-11-07 14:48 浏览: 843 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

194. 扇形遮罩问题。 [ 62%]

...击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于主程序过大的问题 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

195. 回调函数传递sprite3D问题 [ 62%]

...载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 mask在layaplayer中有问题 关于主程序过大的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2018-01-05 14:42 浏览: 1140 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

196. laya.ui.ComboBox [ 62%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. ios旋转时可视区域不对 [ 62%]

...方帮助, 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 slider旋转后 拖动异常 问题状态 最新活动: 2017-02-08 16:06 浏览: 1297 关注: 3 人 rock8654 • 2017-03-17 17:27 这个问题解决了吗? 我用1.7.1的测试问题依旧

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

198. 关于List性能的疑问 [ 62%]

...疑问 list使用cacheas的确能将sprite和drawcall降下来,但是在拖动过程中sprite和drawcall还是会上去,我再手机上面测试就拖了卡死了。这个问题能帮忙解答下么。还有就是Stat面板里面FPS一栏中的每帧渲染时间现在在操作过程中过大有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

199. laya.ui.Button [ 62%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. prefab的使用问题 [ 62%]

prefab的使用问题 首先照着更新日志里面做我拖动出来到项目目录 变成的是.ui文件而不是.prefab 我的ide版本是1.5.2 第二我看到的演示操作 只是当模板再用 是否能向unity那样做成人物的prefab直接在代码中生成使用? 还有就是sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161119