大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)
...Prefab, caption: "爆炸动画" }) private burstAni: Laya.Prefab; /**等级文本对象引用 */ private _text: Laya.Text; /**盒子等级 */ private _level: number; constructor() { super(); } //组件被启用后执行 onEnable(): void { this._level = Math.round(Math.random() * 5) + 1; this._text =...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...er"; folder.x = 14; folder.y = 4; addChild(folder); //实例文件夹名字文本或子节点名字文本对象 var label:Label = new Label(); //设置 label 的name 为“label”时,此值将用于树结构数据赋值。 label.name = "label"; label.fontSize = 20; label.color = "#FFFFFF"; label....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rited from UIGroup.labelBold Defined in laya/ui/UIGroup.ts:395 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Returns boolean Inherited from UIGroup.labelBold Defined in laya/ui/UIGroup.ts:399 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Parameters value: boolean Returns void labelColors get labelCo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rited from UIGroup.labelBold Defined in laya/ui/UIGroup.ts:395 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Returns boolean Inherited from UIGroup.labelBold Defined in laya/ui/UIGroup.ts:399 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Parameters value: boolean Returns void labelColors get labelCo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...g.GameWidth,Config.GameHeight,"#000000"); this.addChild(this.bg); //loading文本 this.txt = new Text(); this.txt.color = "#ffffff"; this.txt.fontSize = 30; this.txt.text = "Loading"; this.txt.width = Config.GameWidth; this.txt.align = "center"; this.txt.y = (Config.GameHeight - this.txt.height) * 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...Defined in laya/ui/UIComponent.ts:281 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 example private var _testTips:TestTipsUI = new TestTipsUI(); private function testTips():void { //简单鼠标提示 btn2.tool...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...elBold(value: boolean): void Defined in laya/ui/UIGroup.ts:395 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Returns boolean Defined in laya/ui/UIGroup.ts:399 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Parameters value: boolean Returns void labelColors get labelColors(): string set labelColors(va...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent t...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Label 类的实例对象 label 。 label.text = "100000";//设置 label 的文本内容。 label.name = "label";//设置 label 的name属性值。 label.size(100, 20);//设置 label 的宽度、高度。 this.addChild(label);//将 label 添加到显示列表。 }; Laya.class(Item,"mypackage.listExam...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent t...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513