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Laya_社区(174) Laya2.0_文档(23) Laya3.0_文档(20) laya_api(1) Laya3.0_api(1) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
...推出的LayaAir3.3版本,全面提升了2D各方面的能力,例如,新增了2D相机、2D光照、2D网格、2D粒子、2D拖尾、2D自定义Shader、2D寻路、FairyGUI相同架构的新UI系统、全新的TileMap编辑器等。使得LayaAir在国产开源引擎中,不仅在3D方面领...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
..._outHitInfo.position就是射线与地形的相交点,这位置,就是新增放置角色的位置! 三. 获取3D场景中的坐标 -- 人物跟随 鼠标行走 此实现思路跟楼上一致。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...发者可以通过选择open Agent Settings选项,打开配置界面,新增自定义的代理类型。 (图2-4) Agents的配置页面如图2-5所示, (图2-5) 注意,此页面并不是调节agent本身,而是调节适用该agent的地形。下面介绍其各参数的意义, agent...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...LayaAir 引擎版本>=2.11 update : 2021-2-1 LayaAir2.11beta版本开始,新增了一个重磅功能。那就是在CommandBuffer中增加了渲染指令drawMeshInstance,还有增加了DrawMeshInstancedCMD渲染命令类。本文就是针对新功能的使用,结合官网示例进行介绍说...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...法也可以用,但是建议,将动画编辑模式勾选去掉,然后新增加组件! rainysky • 2016-11-01 10:56 再次感谢您的耐心解答。 我的表述可能有问题。 我不是不知道如何向舞台上新增加组件,只需要从资源面板面里拖一个到舞台上就可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
... 文件裏頭有包含著 Camera 這個類型的元件,所以你不需要新增一台攝影機。 HummerMan • 2017-08-28 14:44 @Supermang42:灯光不也是得后加的吗,没有灯光这个不是应该显示不出来的吗?还有这个疑问 Supermang42 • 2017-08-28 15:02 @HummerMan: 不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...的空间大小,然后反复进出游戏后必现以上的报错。然后新增报错也是同样条件下出现的:“TypeError: Cannot read property 'bitmap' of null at Texture.ts:535(env: macOS,mg,1.06.2405020; lib: 2.25.3) ” 。 现在我们可以先确认两点,第一:已经缓存的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250401
...1) 层次生成与删除:用户可以设置多个LOD层次,也可以对新增的层次进行删除。 模型减面压缩:细节层次减面工具,能自动计算模型的三角面数量并依据压缩比例生成各个层次的减化模型。 指定层次的剔除率:对于每个层次的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....top = distance; //创建模拟数据 var _arr = this.createData(5, "顶部新增的标题"); //加到源数据前面 _arr = _arr.concat(this.refreshList.array); var index = 0 + 5; var line = 0; //所有的红点数据索引都增加 if (this.redHotStatus.length > 0) { for (let i = 0; i { //更新li...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...包管理器与资源包导入说明 Author: Charley 自 LayaAir 3.1 起,新增了插件系统及资源包的导入导出功能,3.2 版本进一步引入了包管理器。开发者可将外部工具、IDE 插件、项目资源或源码封装为完整的资源包,便于导入与共享,助力...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010