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...aAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 1.背景 通常情况下我们在做项目时都是在LayaAir IDE下进行调试和开发的。通常情况不会接触到typescript的“编译”和bundle过程。这节我们要深入了解其中的过程,并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...容相关的链接 提交 2 个回复 果子糖 赞同来自: 最终解决方案,给gridSprite做初始化处理 initData(tiledMap,false); 第二个参数添false就可以了 2019-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 果子糖 赞同来自: 目前的替换方案是,在制作地图的时候在对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
... zhejiushizhuce • 2017-11-17 17:37 我现在需要iphonex全屏的解决方案 zhejiushizhuce • 2017-11-17 17:38 @Monica:我门现在需要iphonex全屏的解决方案,试了各种方法,改变不了浏览器显示区域的宽高 Monica • 2017-11-17 17:52 这个值是浏览器返回的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...自: 昨天看了一天laya.wxmini.js文件,水平太低没找到解决方案... 直接用微信api缓存的素材 解决方案如下,欢迎参考:https://github.com/witcat/LayaWxCacheFromZip 2018-08-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180825
...as2、h5 赞同来自: yudicoming 这是IOS升级后做的限制,解决方案如下:audio.play(); 下面再多加一句,IOS微信进入就可以自动播放背景音乐了: document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady",function(){ audio.play(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...程度下降,且iOS15已转为正式版,故我们提供另一种解决方案。 2、新方案为在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,添加以下两行(请看截图确认) gl.enable(gl.SCISSOR_TEST); gl.scissor(0, 0, RenderState2D.width, RenderState2D.height); 3、这个方案确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210623
...的。我不认为基于本地系统时间戳来做Timer是个好的解决方案。 cuixueying • 2016-05-24 21:21 这块我们暂时没有想到更好的解决方案,您做js端的游戏有更好的方案可以告诉我们,如果可行的话,我们会考虑采纳,感谢!!!
来源: Laya_社区 发布时间: 20160524
...e 测试的 web平台是对的 android平台不对 问题解决方案 原生平台设置outline后 读取的渲染区宽高在原生平台不对。 初步解决方案 直接设置渲染区宽度 附件 : --> OutLine211.zip 2021-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210603
...法缓存了,在网上也找了各种资料没发现有比较好的解决方案 大部分都是说放弃laya自带的缓存方案,使用第三方提供的,具体就不在这里说明了,有需要自己网上找一下 ------------------------- 因为使用其他方案会有一些局限性,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...没有在 Scene2D 下面,这就把我搞懵了。 你们的屏幕适配方案是怎样的? 我看了官方的文档,讲了一堆。真的,都没讲到要点。 说下我的理解: 我在 Cocos 和 Unity 中,适配方案都很简单:根据设计分辨率,如果屏幕更宽,那么高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260119