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大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

191. [LayaAirIDE3]3.3 bate3 2D粒子报错 [ 57%]

...译报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问Laya3是否支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持 微信小游戏编译报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2025-04-03 18:39 浏览: 5021 关注: 3 人 layabox • 2025-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250401

192. laya.ui.Tree [ 57%]

...包含当前可视节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. laya.ui.RadioGroup [ 57%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. [LayaAir3]3.2.6 安卓包使用box2d wasm报错,切换到box2djs正常 [ 57%]

...擎选择box2d wasm以后,初始化就白屏了。我不确定安卓apk是否支持box2d wasm,文档没找到哪些平台不支持的。 有个小建议,Android studio的错误日志能不能多输出点信息,把js报错堆栈也给带出来,要不这种太难定位了。 每个文件try ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250606

195. 我用LayaAir(AS3)开发的第1个移动端H5作品 [ 57%]

...习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? laya开发的3d跑酷 新手开发游戏,求思路 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

196. 打包qq小游戏,使用unzip解压报错: Cannot find module 'unzipper' [ 57%]

...相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir 赞同来自: unzip要看平台是否支持。不属于引擎适配问题。 2019-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yiyouworkshop 相关问题 关于微信小游戏关系链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

197. laya.display.Stage [ 57%]

...更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. laya.display.AnimationBase [ 57%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 56%]

...更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

200. laya.display.Text [ 56%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513