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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

191. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D内存管理) [ 42%]

...e.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 ​ **Tip**:注意需要清理一个Scene3D或者Sprite3D 相关资源时,需要销毁(destroy)不单单是他本体精灵,克隆精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

192. UI-RefreshList [ 41%]

...= true; //处理加载ui位置 if (eventName === "dragTopLimit") { //先清理bottom状态,避免top计算出错 this.refreshLoading.bottom = NaN; this.refreshLoading.top = distance; //创建模拟数据 var _arr = this.createData(5, "顶部新增标题"); //加到源数据前面 _arr = _...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

193. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 40%]

...x或y轴缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多TweenAPI `Ease`类定义了大量缓动函数,以便实现 `Tween` 动画具体缓动效果。LayaAir引擎Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发缓动效果需求...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

194. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 40%]

...x或y轴缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多TweenAPI `Ease`类定义了大量缓动函数,以便实现 `Tween` 动画具体缓动效果。LayaAir引擎Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发缓动效果需求...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

195. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 40%]

...x或y轴缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多TweenAPI `Ease`类定义了大量缓动函数,以便实现 `Tween` 动画具体缓动效果。LayaAir引擎Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发缓动效果需求...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. laya.ui.Dialog [ 39%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close(type:String = null):void[override] 关闭对话框。 Dialog  closeAll():void[static] 关闭所有对话框。Dialog  closeByGroup(group:String):Array[sta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. laya.ui.MoreGame [ 36%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node close(type:String = null):void 关闭场景 【注意】被关闭场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. laya.ani.bone.Skeleton [ 35%]

...oid 批量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

199. laya.ani.bone.Skeleton [ 35%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. laya.ui.List [ 35%]

...改单元格数据源。 List clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929