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...游戏的体验。 #### 使用Unity设置场景雾化 在Lighting灯光渲染设置中找到 `Other Setting` (图1) 首先勾选雾化属性,然后调整雾化的颜色。 (图2) 设置完之后就可以拉近或者拉远摄像头查看效果了。如效果图3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? 1.测试时将微信小游戏中的game.json配置文件开放域路径("openDataContext": "src/openDataContext")删掉, 启用WebGL模式就不卡. 如果启用开放域(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...游戏的体验。 #### 使用Unity设置场景雾化 在Lighting灯光渲染设置中找到 `Other Setting` (图1) 首先勾选雾化属性,然后调整雾化的颜色。 (图2) 设置完之后就可以拉近或者拉远摄像头查看效果了。如效果图3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...eta Update:2020-6-9* **SubShader 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
论坛里的截图方法实现后渲染截图的图片显示效果问题 参照了论坛里分享的截图方法,成功生成了截图,但是在手机里的显示效果如s8,mate10中图片效果如下,测试了很多手机,发现苹果手机,大部分安卓手机也没问题 2018-01-18...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...eta Update:2020-6-9* **SubShader 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...eta Update:2020-6-9* **SubShader 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 目前找到的方法是在index.html页面裡建立一个video标籤进行播放 但不是很理想 LayaAir内有没有能直接渲染mpeg的元件 另外就是 我把Byte流转成base64却没办法在Image上渲染 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803