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大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

191. laya.device.media.Video_API3.0 [ 58%]

... AnimationBase.globalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1735 获得相对于stage全局旋转值(会叠加亲节点旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from AnimationBase.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1721 获得相对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

192. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...一个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点 zOrder 都是相对于它自己来计算,而不是相对于整个场景根节点,默认为false 优化DrawCall DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 缓存模式 Cache As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

193. 关联系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...器操作关联系统 Author: 谷主 关联系统用于UI节点之间实现相对布局。其他UI框架提供类似功能,一般只能定义节点与节点之间关系。而关联系统能够定义任意两个节点关系,而且互动方式更丰富。 一、编辑器操作 设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

194. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 36%]

...间坐标。 out: Vector4 x、y、z为归一化视口空间坐标,w为相对于摄像机z轴坐标。 Returns void worldToViewportPoint worldToViewportPoint(position: Vector3, out: Vector4): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1318 将一个点从世界空间转换到视口空间。 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 35%]

...间坐标。 out: Vector4 x、y、z为归一化视口空间坐标,w为相对于摄像机z轴坐标。 Returns void worldToViewportPoint worldToViewportPoint(position: Vector3, out: Vector4): void Inherited from Camera.worldToViewportPoint Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1318 将一个点从...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115