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大约有 309 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

191. 请问LayaAirIDE最新版本支持命令行发布小游戏了吗? [ 57%]

...做的,到底能不能用,官方没解答,不得而知。我是自己研究了IDE本身的流程,摸索出命令行解决了。有需要的话可以分享。 2019-11-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ice 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

192. OpenGL报错 [ 57%]

...APP_Hall/Laya_Chess_App/bin/index.html],然后界面会闪烁黑一下,研究好久都找不出什么问题,希望官方提供一下思路(公司项目,暂时不能提供Demo0.0)。 附件 : --> 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

193. vbox动态添加子项目问题 [ 57%]

...中新添加的元素总是从第二个元素开始啊?实在搞不懂,研究了一下午了。。。。 2019-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jackstong 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

194. 请问:为什么适配模式导致帧率急速下降 [ 57%]

...到40 2017-10-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jzcl2839 赞同来自: 我研究了下通过使用SCALE_SHOWALL模式,然后自己计算设计高度的方式,解决问题 (这样实现自适应,又不会因SCALE_FIXED_WIDTH适配模式性能问题了) //修改监听舞台变化 Laya.Stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

195. 招聘3D小游戏开发工程师,薪资12k-29k,坐标:广州 [ 56%]

...例如计算机组成原理、通信、协议等,不需要你精通深入研究,但至少知道什么是cpu,内存干嘛用的等。 5.熟悉网络编程,熟悉tcp/ip协议 6.性格nice,抗压能力强,做事情不拖沓,善于接受挑战,学习新的技能。   待遇: 底薪12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200328

196. TS项目使用promise解决方案 [ 56%]

...游戏每次导出之后都要操作bundle.js文件,非常不方便   研究了一下tsconfig文件,找到了可以完美支持promise的方法:   修改tsconfig.json文件如下   { "compilerOptions": { "module": "commonjs", "target": "es5", "noEmitHelpers": true, "importHelpers": true, "s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

197. 按钮拖动的bug [ 56%]

...事实上,不管是不是显式写上默认值0,就都拖不了了。研究发现,这根本就是能拖动的最大距离。 另外MOUSE_UP这个事件,是要求鼠标在抬起的时候,在控件的响应范围内的是吧。但问题是,没考虑拖动时,控件的位置也跟着变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

198. 引擎的text类中有没有直接读取Json文件的函数 [ 56%]

...近年H5流行,想再学习一下H5的技术。     最近刚刚开始研究LayaAir引擎,想咨询一下,引擎的text类中有没有直接读取Json文件的函数?我不想用Ajax,请不要回复用Ajax的套路,我打算把人物对话和其他一些配置数据放到一个Json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

199. TiledMap,mapLayer追加精灵无法显示,已参考完已有问题解答,无法解决 [ 56%]

... 微博 QZONE 微信 nazgul 赞同来自: 我也是1.7.10,今天正好在研究这个问题,然后正好解决了,查了半天官方的js源代码搞了个半懂,原来地图里有个_showGridList存放子对象,每次重绘的时候会把_showGridList覆盖_childs,所以还要在_showGr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

200. Layabox的前世今生(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox简介) [ 56%]

...2011年底,Layabox的创始人谢成鸿就成立了LAYA实验室,开始研究可同时发布APP和HTML5的通用型引擎。并分别在2012年推出行业首款同屏多人实时交互对战的休闲对战类大型HTML5游戏《疯狂雪球》、2013年推出行业首款HTML5与APP同时发行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715