• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 550 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

191. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 67%]

...!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

192. 富文本的大小如何随着内容的变化而变化 [ 67%]

...完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 新建View及背景图片自适应大小如何设置 问题状态 最新活动: 2018-03-23 10:30 浏览: 848 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

193. Laya中如何使用Texture创建纯色纹理? [ 67%]

...xture创建纯色纹理?     或者说,我如果想给一个img添加背景颜色,应该如何操作?我现在的想法就是创建一个纯色纹理,然后给控件对象赋值。 附件 : --> 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

194. BOX2D 移动WorldRoot 后诡异的碰撞问题 [ 67%]

... 提交 2 个回复 蝈蝈 赞同来自: 丢人,正常情况。没有把背景绘制出来,没有参考,以为player不动了。。。。 2019-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 蝈蝈 赞同来自: 在nextFrame中打印的 player 的坐标是在变得,但是显示被卡住了。。 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

195. ColorPicker 使用 [ 67%]

...  显示图片显示的不完整请给怎么解决,颜色也只是修改背景颜色,并不能给图片上的区域改色。 附件 : --> 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

196. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 67%]

...!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

197. 关于HitArea的问题 [ 66%]

...为不解,求大神解惑。 从最开始讲起: 首先,这里读了背景图,给了舞台 gameContainer.loadImage("../../res/guide/crazy_snowball.png")然后,这里设置了遮罩层,范围是全屏,给了引导容器 maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.heigh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

198. 第二次截屏不完整的问题 [ 66%]

...自: 人物图片相同的话也不会有问题,但是换了人物图和背景图(星级不同)之后就出问题了 只把背景图(只有一张Image)drawToCanvas同样不行 初始化的时候是用Laya3D初始化的,不过这个界面还没用到3D的功能 引擎里执行的代码是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

199. layaFlash关于Graphics绘图 [ 66%]

...何获取? 遇到个很奇怪的问题,不同层级用graphics绘制的背景,会被清除 关于Graphics中drawPath方法使用arcTo的bug 问题状态 最新活动: 2017-01-20 03:37 浏览: 1245 关注: 2 人 cuixueying • 2017-01-21 12:30 工具还是有的,API还是flash的API,文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

200. 精灵组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...)text和icon精灵(GWidget) Author: 谷主 Background 为精灵设置背景颜色,边框宽度,边框颜色。 Grayed 勾选后,精灵将呈现一个变灰的状态。注意,变灰不代表不能点击,如果需要不能点击,还需要另外设置Mouse Enabled属性。默认情况...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010