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大约有 201 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

191. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...。 首先,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直接修改其变换属性。 与动态物体(如由Rigidbody3D表示的刚体)不同,静态碰撞器不会受到重力、冲量或其他外力的影响。这意味着无论其他物体如何与之碰撞,静态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

192. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 39%]

... laya开发的3d跑酷 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 脚本组件添加对象问题 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 问题状态 最新活动: 2017-04-13 17:23 浏览: 3744 关注: 11 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

193. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...毁组件所属节点; ​ CallBack:向挂载在同一个节点上的脚本发送一个回调信号。 Culling Mode(剔除模式):当粒子系统不在视野范围内时,系统应如何处理它的模拟计算。 ​ AutoMatic(自动):如果是循环粒子,使用 Pause;如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

194. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...} private onConnectError(): void { console.log("Connection Error"); } } 将脚本添加到场景中运行,我们看到控制台中的打印如图2-1所示。 (图2-1) 3.2.4 二进制图像传输示例 有的时候,可能需要从服务端读取二进制图像并显示,这里我们给出一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

195. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅在需要脚本动态读取像素数据或 CPU 访问纹理的场景下开启,例如编辑器模式、调试工具或特效生成系统。 2.8 纹理格式 format 纹理格式(Texture Format) 指纹理在 GPU 中的像素数据存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

196. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 35%]

...ne_JJF/Conventional/JJF.lh");         //猴子精灵添加组件脚本)         monkey.addComponent(MonkeyScript);         scene.addChild(monkey);         //设置相机的观察目标为小猴子         camera.transform.lookAt(monkey.transform.position,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

197. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...中,新建一个2D空项目,在Scene2D下新建一个自定义的组件脚本,并添加如下代码: onAwake(): void { //侦听自定义的事件"Click" this.owner.on("Click",this,()=>{ console.log("侦听到自定义的“Click”事件"); }) } //鼠标点击后执行,发送Click事件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

198. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 32%]

...思路是有一定工作量的,而且是枯燥的,所以最好写代码脚本去处理,作者一般是手动+自动相结合的方式去混淆代码,以下代码实现了部分混淆代码的功能:[code]/* 为项目添加干扰代码,主要做这几件事: 1、修改每个类里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

199. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 30%]

...用了c#的扩展方法,并不影响工具运行。 你可以随便建个脚本测试下: Texture2D tx = new Texture2D(100,100); tx.EncodeToPNG(); 183*****755 • 2017-09-27 12:49 unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

200. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...于特定的渲染需求,或者在LayaAir中手动编辑法线或使用脚本计算法线。否则,意味着在渲染时,将没有法线数据可用,可能会导致不正确的光照视觉效果。 3.3.2 法线计算模式normal Calculate Mode 法线计算模式有非加权unweight与面积...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010