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大约有 812 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

191. laya.media.SoundNode [ 67%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

192. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层。 材质:设置定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质。 粒子系统 参数模式 在开始讲解粒子系统各模块之前,我们先来讲解一下粒子属性的参数模式。 Constant:设置属性的常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

193. 新手学layabox的疑问,关于api文档 [ 67%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

194. laya.ui.Box [ 67%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

195. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓展:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单选择Shader BluePrint创建一个蓝图文件 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

196. 图片效率问题 [ 67%]

...题 matter中layasprite怎么改变图片大小? 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

197. 关于BlinnPhongMaterial透明度设置问题 [ 67%]

...题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 event定义事件的问题 mask在layaplayer中有问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 写了个边缘光的定义shader,有很多问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

198. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...两个部分组成: - 项单元格(可以是 Box 、页面 View、定义页面); - 纵向滚动条 VScrollBar; ### 1.2 Tree 组件的单元格通常由四部分组成: - 一个单元格选择状态切片动画 Clip; - 一个折叠箭头切片动画 Clip ; - 一个文件状态切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

199. 2D线渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...光组件的图层遮罩所影响的图层 材质(sharedMaterial) 设置定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 线段数据(positions) 每一组数据代表2D节点上的一条线段,其中 X,Y 值为线段的起点,Z,W 值为线段的终点。开发者也可以在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

200. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...RIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 定义Particle3D类5.2 定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以由状态存在的最小物质组成部分。 在LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010