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大约有 825 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

191. [LayaNative3]3.2.9原生Reload和字体功能叠加使用会导致闪退 [ 70%]

...使用会导致闪退 如题,打包原生工程,安卓或者IOS,定义字体(两种字体加载方式会出问题)之后,relaod页面,会导致闪退。   复现步骤:使用我发的demo,然后交替点击三个色块即可复现。 可能方式1:loadttf》reload页面》...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251226

192. 3d节点释放后,update仍然执行 [ 70%]

...关问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 使用getChildByName()无法得到子节点对象 spine动画播放后图集错乱 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

193. 关于3D材质和贴图问题 [ 69%]

...载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event定义事件的问题 关于shader中opengl函数问题 关于removechild、destory、clear的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-24 16:44 浏览: 850 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

194. [BUG]大量调用 graphics.drawCircle 导致错误 [ 69%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于近期iOS提交,因违反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171005

195. shader报错 [ 69%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_zhang 赞同来: 修改一下你的宏定义,你代码当中的宏定义是老的,改成我下面这个#if defined(GL_FRAGMENT_PRECISION_HIGH)// 原来的写法会被我们己的解析流程处理,而我们的解析是不认内置宏的,导致被删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211125

196. as h5项目转小游戏 在微信开发者工具报错 [ 69%]

...错 as h5项目转小游戏 在微信开发者工具运行报错 说我定义的接口有问题     我以为合并JS的问题  我不合并分开来加 也还是这个问题 附件 : --> 2018-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

197. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 69%]

...t.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 0)); //添加定义模型1 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); var Rig=box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); Rig.colliderShape=new Laya.BoxColliderS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

198. 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) [ 69%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

199. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 69%]

...: 2 人 layaAir小孟 • 2023-12-13 15:20 正常来说,新建一个定义组件脚本后,只有标记了runInEditor装饰器才能在IDE编辑中显示生命周期方法。 但是,您的demo中,直接继承的是Laya.PixelLineRenderer,这是个renderer组件,renderer组件在编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

200. 导入Unity 插件2.12.0 后 导致Unity不能多编辑 [ 69%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210831