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大约有 591 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

191. hitTestPoint对象父容器rotation旋转之后检测不了碰撞 [ 66%]

...包APK之后在手机上就连接不上socket 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 图片不能按轴心旋转 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2018-03-16 09:40 浏览: 1167 关注: 4 人 netneat ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

192. laya.display.Text [ 66%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  stroke ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

193. laya.particle.Particle2D [ 66%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

194. 可以用Graphics绘制一些文字出来,做为3d对象的漫反射贴图吗? [ 65%]

...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Time...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

195. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 65%]

...est的锚点都是(0, 0),正确的效果,应该画出来的圆的相对舞台中心坐标还是(100,0) 但现在的结果是   不知道是不是我理解错了 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fengjingmeng ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

196. 元素点到点曲线运动? [ 65%]

...针)的问题 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 元素定义显示区域? 问题状态 最新活动: 2017-11-11 12:17 浏览: 1805 关注: 4 人 cuixueying • 2017-07-18 17:40 你可以找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

197. laya.display.Input [ 65%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite stroke : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. 添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致 [ 65%]

...示对象移动不一样 有大神说一下要怎么做才能让物体和舞台一起移动吗 2020-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201222

199. laya.d3.core.scene.VRScene [ 65%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

200. laya.ui.ScaleBox [ 65%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513