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大约有 1,181 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

191. laya.ui.Label [ 79%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

192. 添加发光滤镜对象画是矢量图时,画布会闪烁 [ 79%]

...Object undefined 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 怎么获取对象坐标 怎么讲layaAir里显示对象添加到matter.js里物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2021-04-20 17:24 浏览: 1187 关注: 2 人 走心就好 • 2021-04-21 09:25 好,多谢 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210420

193. laya.ui.TextArea [ 79%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. Laya.stage,Laya.MeshSprite3D这些对象如何设置 渐变背景色? [ 79%]

...级设置无效问题 龙骨skeleton鼠标点击区域设置 怎么获取对象坐标 Laya3D里material可以设置flat shading么 将list里scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2018-03-22 14:29 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

195. IBQuadrangle不停上涨,如何定位? [ 79%]

...是否只能通过绝对定位方法来定义container位 gps定位获取当前城市名字 Laya2.1.1.1/2/2.2.0关闭多点触摸后在android手机上双手6根手指不停点击出现项目崩溃问题 手游时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

196. 如何获取某个子级元素在画布上位置 [ 79%]

如何获取某个子级元素在画布上位置 该元素有可能嵌套了若干层,有没有相应api能够查到他在底层画布位置 2017-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 cuix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

197. 如何往TiledMap格子内追加精灵 [ 78%]

..... pos会影响精灵缩放效果问题 tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 精灵父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间距离? 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵时候时而触发时而不触发点击事件 Laya3D项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

198. laya.display.Animation [ 78%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

199. 两个sprite 接触是否有监听事件 [ 78%]

...个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170211

200. 组件脚本内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010