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...的规避优先级。较高的优先级可以让代理在寻路和避障时获得更高的优先权。数值越小优先级越高。 Area Mask:设置代理可以通过的导航区域类型。可以限制代理只在特定类型的区域内移动。 2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link) 导航区...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 在List渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...方法***/ private function updateItem(cell:Item, index:int):void { //用获得的数据给图片更换皮肤 cell.img.skin=cell.dataSource; } /***选择单元格回调***/ private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的索引:" + index); } } } //单元格类,继承于Box impo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite global...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 LayaAir3D 导出和使用U3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...P上架被拒的说明 官网示例摇一摇报错,就解决方案 怎么获得laya.input输入框里面的值 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 微信小游戏上线了,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190115
...t.getPhysicsOrientation Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:448 获得物理四元数 Returns Quaternion getPhysicsPosition getPhysicsPosition(): Vector3 Inherited from PhysicsTriggerComponent.getPhysicsPosition Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:432 获得物理位置 Returns...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...件 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 怎么获得laya.input输入框里面的值 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 事件绑定不触发bug 我想自定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
... { let girl : Laya.Sprite3D = res.create(); this.scene3D.addChild(girl); //获得Animator this._animator = girl.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); }); this.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.switchAni ); } switchAni(): void { if (this._isRun) { //播放对应的动画 this._animato...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010