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大约有 422 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

191. drawcall是怎么计算的? [ 57%]

...隆同样显示对象DrawCall优化问题。 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Laya的DrawCall计算方式是不是有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

192. islooping的bug [ 57%]

...OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug Laya2.5 物理系统表现异常BUG html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug bug给最佳后奖励没有给到,微信实名认证后也没有 问题状态 最新活动: 2019-12-19 17:27 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

193. 如何重新初始化Laya3D.init或者Laya.init [ 57%]

...效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 子域的Laya.init报错(工程在附件) 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

194. 引擎2.7.1版本DragonBones中设置图片属性不透明导出加载后无效果 [ 57%]

...在DragonBones中预览正常不遮盖眼睛(其他引擎内也是正常表现) 附件 : --> 2020-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 可以的请提供一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

195. layajs.exe 附加编译器参数的bug [ 57%]

...LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 Laya2.5 物理系统表现异常BUG 关于laya无法缓存非图片、声音文件bug 问题状态 最新活动: 2018-12-17 17:34 浏览: 990 关注: 3 人 Gaara2 • 2018-12-17 17:39 好的.辛苦了!

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

196. WebGL模式下,使用遮罩动画会出现随机的线条 [ 57%]

...没有被遮罩遮住,从下面漏出来的情况。   Canvas模式下表现正常 附件 : --> 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 该问题已经修复,请下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

197. 关于vip纹理压缩的一些问题 [ 57%]

...动态图片(2D角色动画等)则不会太明显,没有高清画质表现需求的可以使用”      上面是官方的提示,我想问问:      (1) 如果是动态图片:1. 横版移动的背景图片 2. spine动画.  3. 序列帧动画,这些都属于动态图片的范畴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810

198. 提交Sprite.DrawToCanvas的bug [ 57%]

...效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 问题状态 最新活动: 2018-07-13 14:25 浏览: 867 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-07-13 10:24 这不像是多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

199. 原生打包中,drawTriangles接口报错,以及scrollRect没效果 [ 57%]

...,有利用Sprite.scrollRect模拟镜头运动处理,在H5模式下,表现良好,但打包成原生APP(安卓)时,scrollRect的x,y,width,height属性设置了有没产生任何效果。 2019-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

200. 2.0上怎么做游戏暂停? [ 57%]

...? 之前在1.0上是使用Laya.timer.scale = 0;去做的游戏暂停,表现效果是3D粒子动画和游戏的时间都停了下来 现在在2.0上使用这个方法只停下了自己的计时器,游戏的3D粒子和3D物理都没办法停下来,查API也没有找到暂停物理的方法。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113