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大约有 271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

191. laya.ui.List [ 62%]

...rray 列表数据源。 List autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 61%]

...r3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前两点触摸点的位置 var tempPosition1 = Input.GetTouch(0).position; var tempPosition2 = Input.GetTouch(1).position; float currentTouchDistance = Vector3.Distance(tempPosition1, tempPosition2); float lastTo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

193. 如何限制旋转角度 [ 61%]

...2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 计算rotate旋转值 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 Dialog限制拖动区域有什么方法 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

194. panel 90度旋转后拖拽方向与实际方向相差90度问题修正 [ 61%]

...源码 基本原理也比较简单, 获取所有父级的旋转角度和, 计算实际角度区间, 按照区间这是当前方向还是横置方向. 附件 : --> 2020-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

195. Unity插件导出后,Transform3D的getForward和getRight让人莫名奇妙 [ 61%]

...是-X(因为取反了),当向角色施加移动速度方向也是这么计算的。可是我调用transform.getForward()和transform.getRight()得到的结果却是(0,0,-1)和(1,0,0)真的奇妙 2021-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210121

196. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 60%]

...guard.transform.position.z); } } } Laya里面的transform.position是怎么计算来的,如果要看源码能大概说一下在哪个文件里吗 2017-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 同样,我在unity里面直接先旋转好绳子:   这个时候导入Laya,显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

197. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 60%]

...from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. laya.display.Animation [ 60%]

...后自动播放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 60%]

...体怎么碰撞,怎么移动,这一帧移动多少距离),是纯数学的计算. 现在需要做的是把物理世界的每一个物体的坐标(x,y,z)和旋转(四元数)取出来,再映射到Laya创建的"3D显示空间"里面画出来. 比如 oimo里面有个box 坐标是(1,2,3), 简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

200. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 56%]

...from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115