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大约有 464 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

191. 单选框组容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...加名字属性,生成的RadioGroup组件为无效组件,不能正常运行)。 当设置完各个Radio组件的皮肤、文本、大小、位置等属性后,效果如图2-2所示。 (图2-2) 2.3 转换成RadioGroup容器 当修改好子项属性后,全选子组件,右键单击调出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

192. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...始化,需要注意以下几点: 初始化,Steam客户端需要运行起来,并使用SteamWorks中的开发者账号登录。 Steamworks API 需要得到游戏的 AppID 才会初始化。使用LayaAir构建发布Windows项目后,在可执行文件(.exe)旁创建名为 steam_appid...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

193. [LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,类的定义顺序错误 [ 66%]

...布后的bundle.js,类的定义顺序错误 未发布前是可以正常运行的,发布后运行就报错(web和微信小程序都是)。 检查后发现,发布后的代码,有一个父类的申明放到了很后面的位置,子类在前,所以继承父类为undefined。 手动调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

194. Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 [ 66%]

...理那些还在 还能玩就是看不见他们  这是报错 这是vivo里运行 这是laya编辑器运行   上次上传那个版本在vivo的就一切正常显示, 有点懵逼,我好像操作就是把图片啥的选过ios 安卓的纹理压缩 然后发现压缩太碎了 又取消了 然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

195. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行不断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为摄像机的“目标纹理”属性,这将使摄像机渲染到纹理, 而不是渲染到屏幕。随后可以如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

196. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 65%]

... 东林 赞同来自: 还有个BUG,启动页设置图片背景无效,运行后依旧只是显示背景颜色 2025-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 南风过境 相关问题 layaair2-cmd ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

197. TS新版本分包编译 [ 65%]

...请先登录 发起人 诶诶诶诶诶诶 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

198. layaAir有没有像flash一样的动态运行共享库的概念 [ 64%]

layaAir有没有像flash一样的动态运行共享库的概念 请问layaAir有没有像flash一样的动态运行共享库的概念。就是部分核心的代码比如框架 组件的可以运行才加载进来? 2016-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

199. [LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash [ 64%]

[LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash 运行环境:MacOS M3 芯片电脑,3.3.2 IDE FOR MAC(ARM) 问题列表: 1.组件默认勾选“变灰”,再对其父节点做 alpha 从 0 到 1 的动画,此组件的透明度在动画播放完成后仍会处于错误的状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010

200. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...,按钮会带来交互反馈,并触发设定的事件,以达到逻辑运行的目的。 (动图1-1) 3D UI 可以是一个位于3D场景中的物件,并带有UI的交互特征。 (动图1-2) 并且,3D UI 始终位于窗口上,就和常规的UI一样。但可以进行XYZ三个轴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010