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大约有 1,877 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

191. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 86%]

...werVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持透明通道的,尽管在ETC2的时候,补全了ETC1不支持的透明通道,但是ETC2需要在OpenGL ES 3.0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

192. 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象? [ 86%]

...s设置alpha会影响后创建的sprite对象,应该说会应该全局的透明度,除非后面的再独自设置。这个是bug吗? 还是就是只能这样实现。代码如下: var sp:Sprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); sp.graphics.alpha(0); //这里设置透明度是0 //画扇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

193. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

... 总耗时明显大于 2D/脚本 3D 主流程重(主渲染/阴影/深度/透明/材质复杂) 先拆分看 T_ShadowPass/T_DepthPass/T_3DMainPass_*;再用 CT_*DrawCall/CT_ShaderChange/CT_Triangle 找根因 T_DepthPass 开启后处理/深度后明显升高 Depth/DepthNormals 额外绘制;参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

194. 关于图片拉伸的问题(IOS) [ 85%]

...片拉伸的问题(IOS) 小游戏中,如果我使用一个5x5像素的半透明图片(黑色50%透明度)填满全屏幕(left,right,top,bottom都为0,其它情况没测),在IOS真机中,图片会严重失真,只有中间区域部分保持了透明度,边缘接近100%透明(开发者工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

195. 3D支持Transparent吗 [ 85%]

...持Transparent吗?unity中的 Unlit/Transparent 导出的数据,没有透明效果;还是说,需要自己写shader 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

196. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial [ 85%]

...ted Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 ExtendTerrainMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 ExtendTerrainMaterial...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. [LayaAirIDE3]【LayaIDE3.3正式版】spine动画设置alpha不生效 [ 85%]

... 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,已经复现了该问题,透明度无法实时更改,已在内部记录。 透明度设置后运行一下或者刷新编辑器还是可以修改的。 2025-07-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

198. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...渲染模式:设置渲染模式 Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 Cutout:允许创建在不透明透明区域之间具有硬边的透明效果。在此模式下,没有半透明区域,纹理要么 100% 不透明,要么不可见。这在使用透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

199. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 [ 85%]

iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 this.guideContainer = new Sprite(); this.guideContainer.cacheAs = "bitmap"; Utils.GuideLayer.addChild(this.guideContainer); this.guideContainer.on(Laya.Event.CLICK, this, this.nextStep); this.mouseEnabled = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

200. 為何設置遮罩后,被遮罩對象顏色變灰了。 [ 85%]

...1 个回复 cuixueying 赞同来自: Charles  LayaAir下是根据遮罩的透明度来执行的,请把你的遮罩对象circleMasker.png在制作的时候将半透明设置为不透明,即可正常显示。 2016-09-08 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160908