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大约有 1,546 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

191. ts项目突然只会自动生成GameConfig.as,而不是GameConfig.ts [ 81%]

...peScript类型的项目,本来一开始也是自动生成的GameConfig.ts配置文件,但不知道何时开始,按f9修改的设置保存后变成自动生成GameConfig.as!然后Main.ts里还是调用的GameConfig.ts,于是乎我们在场景里修改的任何东西都无效了,因为IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

192. [分享] 使用 Parcel 打包工具 进行 Layaair 的游戏开发 (原创) [ 81%]

...el 进行二次打包处理, 并且把 `微信小游戏` 所需要的文件配置好位置. 由于 parcel 官方的配置较弱, 所以编写了 parcel-plugin-change-file 插件配合使用.   为什么不用 webpack 而使用 parcel ? 因为parcel 编译速度更快, 使用 parcel 不用为 javasc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

193. ui控件skin格式问题 [ 80%]

... 能不能不用这种<<潜规则方式>>规定组件,用个配置文件配置组件,皮肤也可以用个灵活的结构配置。 稍微用起来不舒服,只是建议~   2016-11-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161105

194. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 80%]

...ket的客户端SDK来说,使用了component进行管理,因此只需要配置一个component.json文件,里面配置相应的依赖,然后运行 我们应该只需要引用编译后的build.js就可以使用pomelo的调用了,结果实际引用build.js之后发现还是调用不了、报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

195. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...何快速切换启动入口2、其它入口相关2.1 自定义引擎启动配置2.2 场景的脚本说明项目启动入口说明 Author:Charley 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型项目通常是资源预加载与全局初始化的入口,无...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

196. 自定义按钮组件的问题 [ 80%]

... 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zeorro 赞同来自: 难道是配置问题 2017-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 应该是你的配置问题,自己再查下。 2017-11-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zeorro 赞同来自: 麻烦官方再看看,官方例子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

197. 我新建的AS项目怎么架构不是使用说明里的架构吖 [ 80%]

...要使用外部代码编辑器。 如果电脑已经安装了vscode,并配置了相关环境,点击 代码编辑器 按钮,可以直接通过vscode打开目前的项目。 也可以在 菜单->文件->工具路径配置配置其他代码编辑器的路径。 2020-12-31 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

198. 支付宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...初始包的剥离。 fileconfig.json: 文件中包含了一些项目的配置信息。 game.js: 支付宝小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

199. 项目UI编辑界面部分 保存不生效 [ 79%]

项目UI编辑界面部分 保存不生效 修改项目配置后不生效  运行项目后所有UI界面修改的部分不生效,代码部分运行正常  类库设置不显示 demo下载地址 https://c-t.work/s/01d63270aef946 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

200. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 79%]

...式渲染)卡顿,如何解决? 1.测试时将微信小游戏中的game.json配置文件开放域路径("openDataContext": "src/openDataContext")删掉, 启用WebGL模式就不卡. 如果启用开放域(子域)配置项, 主域游戏即使用WebGL模式, 也会出现卡顿. 2.如果关闭game.json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829