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大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

191. laya.ui.Clip [ 40%]

...子对象,不销毁自己本身。 Node  dispose():void 销毁对象并释放加载的皮肤资源。 Clip drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 39%]

... destroySound(url: string): void Defined in laya/media/SoundManager.ts:337 释放声音资源。 Parameters url: string 声音播放地址。 Returns void Static playMusic playMusic(url: string, loops?: number, complete?: Handler, startTime?: number): SoundChannel Defined in laya/media/SoundManager....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...情况下,纹理数据上传至显存后,CPU 端的像素数据会被释放以节省内存,此时纹理是不可读写的。 若启用“可读写”,引擎会在内存中保留一份可访问的纹理数据,以便在运行时执行以下操作: 获取像素颜色值(如拾取、取样...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

194. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...,并参与完整的资源生命周期管理(加载、缓存、复用、释放)。 支持 .computeshader 扩展名 内部结构完全沿用 .shader 的 Shader3D Start / GLSL Start 语法 由 ComputeShaderLoader 与 ComputeShaderParser 负责解析 这使得 Compute Shader 可以像材质、Shad...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

195. laya.ui.AdvImage [ 30%]

...子对象,不销毁自己本身。 Node dispose():void 销毁对象并释放加载的皮肤资源。 Image drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. laya.ui.FontClip [ 28%]

...子对象,不销毁自己本身。 Node dispose():void 销毁对象并释放加载的皮肤资源。 Clip drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 27%]

...aya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 morphTargetData morphTargetData: MorphTargetData Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:132 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url ur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 26%]

...微信 138*****175 赞同来自: 导出动画模型.lh的文件怎么没有释放列表.json? 2017-09-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 jison_ailin 赞同来自: 我导出的lh文件,添加实时阴影的时候。总是有问题。显示不出来。请问导出时有什么注意的地方吗?还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

199. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...te(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,会释放对象池 mouseUp(e: Event): void { Particle3D.ClearPool(this.filePath); } } Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:58 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

200. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 20%]

...te(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,会释放对象池 mouseUp(e: Event): void { Particle3D.ClearPool(this.filePath); } } Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-01-04 00:04:17 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104