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...-cmd 编译报错 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 官网示例摇一摇报错,就解决方案 自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200520
...E 支持多开吗 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 图片添加点击事件 有的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210420
...Post请求有Bug? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 /** *@private *清掉播放完成的音频 *@param force 是否强制删掉所有的声音channel */ __proto._onAniSoundStoped=function(force){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
销毁或移除sprite3D后再次生成的问题 销毁或移除sprite3D (路径下的资源),之后重新sprite3D.load(原先资源) 最后在添加到scene时报错了,提示说添加的不是sprite3D类型,这个是为什么,有啥解决方案 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
加载的图集会自动销毁 使用Laya.loader.load加载图集,cache参数为默认值true 加载后实例化的界面正常使用该图集显示 经过一段其它加载逻辑后该图集丢失,通过Loader.getRes获取为undefined 实例化相关界面loseskin 代码中没有任...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212
...如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求助关于TiledMap的版本问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160708