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大约有 616 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

191. Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 [ 67%]

...3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 我从相机发出射线在触发点生成一物体 然后让生成的物体的欧拉角等于射线触发结果类Laya.HitResult里的normal 结果生成的物体永远都是面朝相机的   我想拿到的是触发点所在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

192. 开启雾效之后特效朝着一方向运动特效消失染色 [ 66%]

... 开启雾效,随便弄特效一直播放,朝一方向运动,相机跟随,运动路程超过特效距离时特效开始被染成雾效颜色,继续运动特效彻底消失不见。雾效距离是相对相机的对吧,但现在的情况是它相对世界坐标原点。 删除了源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

193. 导出一大模型 其中有多元素运动 只有其中的一有动画 [ 66%]

...请自行安装);                 2.场景中确保有一相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 2018-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

194. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 66%]

...eta Update:2020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

195. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 66%]

...eta Update:2020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. 如何获取unity导出的摄像机 [ 66%]

... 3 回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你场景加载好之后才能获取相机,这加载是异步的,这代码就是没等加载成功就去获取,就会获取不到。 2018-08-08 0 8 分享 微博 QZONE 微信 苏栢 赞同来自: 这方法只能写url 问一下具体应该怎么做 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

197. 我竟然被射线检测这小功能给难了一天了 [ 66%]

... Laya.Scene3D;   this.physics=scene.physicsSimulation;     console.log("相机位置",(this.owner.getChildByName("Main Camera") as Laya.Sprite3D).transform.position) } onStart(): void {     Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.onMouseDownCb) } private onMouseDownCb(e:Laya.Event):void{ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

198. uniformMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 66%]

...eta Update:2020-6-9* 在这里我们会列出引擎内置的逐精灵,逐相机与逐场景提交的 uniform变量。 ### 逐精灵(PERIOD_SPRITE) | 变量名 | 描述 | | :-------------------- | --------- | | u_MvpMatrix | MVP矩阵 | | u_WorldMat | 世界矩阵 | | u_LightMap | 光照贴图 | | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

199. Camera.viewportToRay中origin与direction相等问题 [ 66%]

...wner.name); } GameManager.instance.mainCamera其实就是场景里唯一的相机(从Unity里导出的)但是屡次不能成功.后来我在调试的时候发现只要走完: GameManager.instance.mainCamera.viewportPointToRay(this._rayPt, this._ray)方法以后this._ray.origin和this._ray.direction...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

200. Laya3D场景加载问题 [ 65%]

...test);         Laya.stage.setChildIndex(scene, 0);         //获取相机         var camera = scene.getChildByName("Main Camera");         console.log("test====================:" + Laya.version)     } }   问题一:          小米note3:正常          华为p30:报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925