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...bel bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...试写了一下,如果基于list这个组件的话,我上划相同的距离有可能会造成两种不同的滚动结果,而且我不知道如何去监控list当前滚动到了什么位置,造成我现在只是单纯的知道他滑动的方向,不能精确的定位到滑动停止位置附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170124
...i/UIComponent.ts:179 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.bottom Defined in laya/ui/UIComponent.ts:187 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Parameters value...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...i/UIComponent.ts:179 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.bottom Defined in laya/ui/UIComponent.ts:187 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Parameters value...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...i/UIComponent.ts:179 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.bottom Defined in laya/ui/UIComponent.ts:187 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Parameters value...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...数):每秒发射的粒子数。 Rate Over Distance(随单位移动距离产生的粒子数):每个移动距离单位发射的粒子数,此模式可模拟实际由对象运动产生的粒子(例如,泥路上车轮留下的尘土)。 Bursts(爆发):爆发是产生粒子的事...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...,只显示按钮,点击按钮后将图片显示并将位置动态改到距离底部200,此时显示效果位置没有生效,只有文字去到了正确位置,运行效果如下 代码也很简单 附件 : --> TxtTest.zip 2026-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260101
...i/UIComponent.ts:179 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.bottom Defined in laya/ui/UIComponent.ts:187 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Parameters value...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...个方案中认为,模型的复杂度应该根据视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。这样,近处、大的、重要的模型用高分辨率的细节表示,而远处、小的、不重要的模型用低分辨率的细节表示。 借助LOD...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010