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大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

191. 资源过大导致闪退 或者 黑屏 [ 71%]

...上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

192. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 71%]

...会报错。 如下使用2d示例项目中代码,改写的,点击2次场景就会报错。: onStageClick(e: Laya.Event): void { //停止事件冒泡,提高性能,当然也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

193. png使用base64显示异常 [ 71%]

...示贴图 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ List 组件列表渲染异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210809

194. 3d资源释放的问题 [ 71%]

3d资源释放的问题 3d场景里,3d场景里,3d场景里,我先dispose或者destory掉了某个texture2d,然后我尝试再去加载显示这张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

195. Laya 3.0 在场景里拖动报move nan 拖动的物体不见了,只能在属性哪里改变xyz [ 70%]

Laya 3.0 在场景里拖动报move nan 拖动的物体不见了,只能在属性哪里改变xyz 附件 : --> Ltest.zip 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir3 赞同来自: 你这个de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

196. 微信小程序下。华为 meta20不能加载3D项目,最简单的3D不可以 [ 70%]

...是   目前其他设备正常  华为M20在微信小游戏中  3D场景是黑屏的   2D的UI显示一切正常。我看了3D场景加载也正常 游戏内逻辑也能正常运行。 无任何报错  唯独就是3D没有绘画出来。 @Laya_Aaron 2019-10-30 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

197. 想做图片混合效果,但是发现canvas绘图的bug太多 [ 70%]

...试了HTMLCanvas里面的各种方法,各种报错,想将其显示在场景中,也是不得其门而入。许多字面意思看上去可以的方法,结果是不行。 所以我只能求助官方了。   附件 : --> blendTest.zip 2021-06-27 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210627

198. 关于android启动动画前后闪黑屏 [ 70%]

...AnimationClip呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 骨骼动画播放完后的回调时间 laya3D动画无法播放 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 spine动画播放后图集错乱 app启动动画应该如何去掉 2.2-2.3版本 ani动画,序列...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

199. exactfit模式,horizontal模式下,竖屏全屏下画布偏移了~~ [ 70%]

...信小游戏如何竖屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE编辑模式,一片黑,打不开 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

200. layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 [ 70%]

...一种比较麻烦,所以我们并不推荐这样去加载,建议在场景上使用,或者在预制体上可视化编辑使用。这样你无需关注加载到纹理压缩的文件,只需要对纹理进行配置,在使用场景和预制体的时候,引擎会自动找到对应的纹理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231020