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Laya_社区(13204) Laya3.0_api(461) Laya2.0_文档(418) Laya3.0_文档(142) laya_api(53) Laya2.0_api(46) Laya_示例(26) Laya2.0_示例(20)
[LayaAir3]3.2.8版本IOS原生包资源清理不干净 循环操作添加和删除,IOS的Memory会一直上涨。没操作前Memory值:110M,重复操作几次后Memory值下不去 附件 : --> LayaProject4.zip 2025-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251027
[LayaAir3]3.3 UI材质球批处理异常 这个问题在3.1修复过类似的2d对象使用材质球,批处理异常 - layabox问答社区-HTML5引擎社区-LayaAir开发者社区 demo场景:2个ui对象使用了不一样的材质球,第一个对象效果覆盖了第二个 附件 : --> 3.3_UI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250811
[LayaNative3]LayaNative-Release-2.13.9.3 为什么打开是这样,LayaAir 3.3.1要怎么接入这个模版 附件 : --> 2025-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250916
寻深圳, H5 游戏外包,预 3-5w 需求图: https://i.loli.net/2018/05/08/5af1844595ae6.png 游戏原型就是“斗兽棋 H5 游戏” 对战方式: 1、人数不够时匹配机器人对战 2、可以系统推荐匹配对战 3、可以邀请好友对战 每周比赛: 1、每周固定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
[LayaAir3]FairyGUI GLoader使用混合模式无效(LayaAir3.3.3) 附件 : --> LayaTestProjFui3.3_.3_.zip 2025-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.3.4中修复,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251111
[LayaAir3]3.3 新出的ui后处理内存问题 demo展示了加载800*600的ui,然后隐藏ui的场景,模拟游戏中加载ui不删除隐藏显示 1.缓存的ui越多,增长的越多,如果调用的destroy删除则正常 2.假设20个缓存的ui里都有置灰按钮、图片、修改颜色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
[LayaAir3]3.3.0-beta.2 一个带有2d动态刚体的父节点底下挂另一个也带有2d动态刚体的子节点,对父节点设置速度后子节点的刚体位置不更新 附件 : --> LayaBug.zip 2025-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250212
[LayaAir3]3.3.6 Laya.Line2DRender对于父级自带裁剪属性的绘制,裁剪效果会失效 1、想要实现裁剪效果,因bug的原因,导致绘制的东西依然能超出裁剪区域 2、如果裁剪效果可以实现,如何实现擦除效果,能否提供一下思路? 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260116
[LayaNative3]3.2.8/9版本原生打包OpenGL以及WebGL之间存在表现差异 问题:使用自定义shader,原生打包,使用WebGL渲染以及OpenGL渲染之间存在变现差异。 确认安卓以及IOS都有这个问题。 shader问题源码片段: 浏览器表现: OpenGL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251216
[LayaAir3]3.3 ui置灰、后处理异常 附件 : --> 3.3_UI置灰、后处理异常_.zip 2025-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: BUG已修复,请关注下周将发布的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250811