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大约有 205 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

191. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 41%]

...隔来生成” 我们需要一个时间控制器来判断(例如每隔1生成一个) 看起来没有什么问题 但是后期我们游戏的地板宽度是随机的 假设上一个地板随机的时候很短 导致与下一个地板之间的间距过大 这个时候 后期玩家从地板之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

192. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...绍一个粒子的生命周期时间 (动图3)Duration为5的效果,5到达时,粒子不在发射,同时Loop要设为不启动 Loop:如果启用,粒子系统在上述持续时间结束时,再次启动并继续重复循环 Play On Awake:如果启用,粒子系统会在创建对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

193. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 41%]

...绍一个粒子的生命周期时间 (动图3)Duration为5的效果,5到达时,粒子不在发射,同时Loop要设为不启动 Loop:如果启用,粒子系统在上述持续时间结束时,再次启动并继续重复循环 Play On Awake:如果启用,粒子系统会在创建对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

194. 打包成Android的apk之后,在某些机型一后台就有很大几率发现卡死Anr的情况,有anr日志 [ 40%]

... Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几返回音乐音效全无 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphoneX环境下新手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

195. app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 [ 39%]

... TS5023: Unknown option 'p' IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

196. socket通讯返回数据 [ 36%]

...起人 zxc1315 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几返回音乐音效全无 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

197. 打包native报错 [ 35%]

...523]  JSBridge setTips: [["新世界的大门即将打开","敌军还有30抵达战场","妈妈说,心急吃不了热豆腐"]] 2019-06-18 13:34:09.381264+0800 test1[6479:65523] JSRuntime::callMethod {} 2019-06-18 13:34:09.382030+0800 test1[6479:65523]  xhr.GET url=http://stand.alone.version/i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

198. 打包native报错 [ 34%]

...523]  JSBridge setTips: [["新世界的大门即将打开","敌军还有30抵达战场","妈妈说,心急吃不了热豆腐"]] 2019-06-18 13:34:09.381264+0800 test1[6479:65523] JSRuntime::callMethod {} 2019-06-18 13:34:09.382030+0800 test1[6479:65523]  xhr.GET url=http://stand.alone.version/i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

199. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...; Tips:要注意大小写。 2、FPS相关的介绍 2.1 FPS概述 FPS是每传输帧数(Frames Per Second)的缩写。假设游戏的帧速为60FPS,表明游戏运行时每个帧的执行时间为1/60 。帧速值越高,视觉上感觉越流畅。 (图2-1) 当前PC与手机等设备的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

200. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...的粒子系统时,此属性会默认启用。 Rate Over Time:系统每发射的粒子数。 Rate Over Distance:每移动单位距离发射的粒子数。 Bursts:爆发器,用于控制粒子系统在指定的时间点生成指定数量的粒子。一个粒子系统中可以添加多个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010