大约有 1,116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
Laya_社区(953) Laya3.0_api(61) Laya3.0_文档(50) Laya2.0_文档(33) laya_api(16) Laya2.0_api(2) Laya2.0_示例(1)
...非常感谢您的反馈,已经复现并记录相关问题,正在排期处理中,可以关注下后续的日志更新内容。 2023-12-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 无名玩家X 相关问题 分享:自定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231211
...: 您好,感谢您的反馈,Auto自动模式是我们做的一个优化处理,设置为自动模式后,给当前sprite添加监听事件时,会在引擎内将mouseEnabled设置为true的优化处理,我们下个版本优化一下mouseEnabled的提示内容。 2023-11-30 0 2 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
... var buffer = userModel.encode().toBuffer(); // 处理二进制编码... --------------------------------------------------------------------------- 麻烦你们详解一下好? 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...kmessage • 2017-02-22 17:19 我大致找问题了,但是不知道怎么处理,手机黑屏是因为上边报错导致的,可能不支持webgl,切换canvas的时候报错。这个该怎么处理呢
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...一次初始化引起进入,然后进行=9ptgameConfig=9pt.onDestroy()的处理,activity销毁掉,重新调一次初始化的步骤就会报错,如果不销毁activity保留下来,换了另外一个url进去,还是现实旧的url内容,这个是哪里没处理好吗? 附件 : --> 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200116
...应,在收到服务器返回结果前屏蔽玩家的其它点击操作,处理方式是添加一个屏蔽层,但是设置如效,依然可以穿透点击屏蔽层下的功能按钮,是代码哪里有问题吗?处理方式如下: // 绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 var ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
...口修改渲染方向。组件是满足不了需求了,只能在数据上处理一下了。 2018-07-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 131*****199 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...更加真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...更加真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...MovieClip的gotoandstop(2)无法将动画停在某一帧 我加载了一个处理过的swf,然后想gotoandstop(1) 停掉他 ,他还是一直播放 本以为是处理的swf有问题,结果把官方的那个例子的素材扒下来 放进去 还是停不下来,停不下来啊 !!!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314