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大约有 1,421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

191. 2d的预加载资源问题 [ 85%]

...的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 本地调试加载本地图片都报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190922

192. [LayaAir3]2d预制体里有2d粒子时运行时创建该预制体实例时报错 [ 85%]

...式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用Web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250303

193. 场景管理(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 85%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

194. 3.0的几个操作上的异常 [ 85%]

...异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 safari浏览器 图片异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 2.2.0bata4 中使用3D物理引擎的CapsulsCollider出现异常 背景音乐播放BUG,销毁异常导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

195. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...象或继承于节点的对象添加的。 所以,LayaAir的实体是指场景中的节点对象,每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件脚本。 1.3 LayaAir的组件与系统 在ECS架构中,组件与系统各司其职:组件负责存储数据,不包含任何业...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

196. 小游戏中 2d粒子动画在安卓机上报错 [ 85%]

...出粒子文件问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

197. Sprite-显示图片 [ 85%]

...const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 2D场景不显示时打开 Laya.Config.isAntialias = true; // 2D场景显示错乱时打开 Laya.Config.useWebGL2 = false; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); L...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

198. 您好我想问下我2D的laya项目可以使用LayaAirUnityPlugin导出的例子特效嘛。 [ 85%]

...? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

199. 2d下包含distanceJoint的sprite,复制或做预制体otherBody引用异常? [ 84%]

...te,复制或做预制体otherBody引用异常? 复制或预制体拖入场景后,如图,新节点中distanceJoint组件引用的是原复制或预制体中的rigid,而没有引用新生成且对应的rigid。这是bug还是说没有这方面的设计? 附件 : --> 2020-06-17 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

200. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 84%]

...该用什么缓动模式 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 PureMVC的UI绑定 元素旋转后,所绑定的事件失效 子节点的 getChildIndex(node:Node):...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619