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大约有 209 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

191. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 47%]

...博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 我添加了一个SceneScript来绘制Ray的射线,发现确实位置不正确: import Camera = Laya.Camera; import PhasorSpriter3D = Laya.PhasorSpriter3D; import Ray = Laya.Ray; import RenderState = Laya.RenderState; import Script = Laya.Script; import ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

192. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...像素颜色值(如拾取、取样分析); 动态修改像素(如绘制笔刷、纹理混合)。 开启后,纹理的内存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅在需要脚本动态读取像素数据或 CPU 访问纹理的场景下开启,例如编辑器模式、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

193. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...图大小是无关的,一个100像素的贴图与一个500像素的贴图绘制出来的同种粒子几乎差不多大,由此可见,StartSize规定了这个粒子的直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子的初始旋转角度。如果您想分别控制每个轴的旋转,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

194. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 47%]

...图大小是无关的,一个100像素的贴图与一个500像素的贴图绘制出来的同种粒子几乎差不多大,由此可见,StartSize规定了这个粒子的直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子的初始旋转角度。如果您想分别控制每个轴的旋转,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

195. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 47%]

...代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

196. 横竖屏切换,此引擎渲染有BUG [ 46%]

....0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 富文本下划线绘制bug LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 1.7.20beta有bug,帧属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

197. Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! [ 46%]

...还是3d的,2d的可以通过graphics的方式,drawtexture的方法你绘制几张带透明度的图片应该就可以实现你的效果。 2020-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 腊笔小新 相关问题 看了其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

198. layaAir工具UI问题汇总 [ 44%]

...复制粘贴。有时候甚至需要多选复制粘贴。 5.建议ui加入绘制简单图形的功能。举个例子有时候我需要做一个弹出层,弹出层的背景是一个纯色。这时候就可以直接拖进去一个矩形。但是现在貌似只能是拖一张图片进去。 2016-08-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

199. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...布上的,因此开发者可以直接调用canvas上的各种方法进行绘制,但很多时候这样并不方便,因此我们推荐开发者选择一款轻量化的canvas引擎来完成绘制工作。 市面上常见的轻量化canvas引擎有很多,这里不再一一推荐,我们只讲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

200. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 41%]

... 是通过射线检测可行走区域网格模型,采集高度数据,绘制生成一张png高度图,每个像素代表一定区域高度,生成高度图的大小可控,但不要超过2048*2048,高度图越大,越精确,但相应所占的内存和显存较大,酌情选择。脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505