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大约有 467 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

191. 使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 [ 61%]

...面图片的错误 GameStart 类如下: export default class GameStart extends ui.GameStartUI {     constructor() {         super();          this.btnStart.on(Laya.Event.CLICK, this, this.startGame);     }      startGame(): void {         //Laya.Scene.open("Ga...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

192. 两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) [ 61%]

...无法触发onTriggerEnter,   export default class BulletControlTrigger extends Laya.Script3D { constructor(){ super(); }  /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other){ console.log("onTriggerEnter"); };  onTriggerStay(other){ console...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

193. [LayaAir3]V3.2 | 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 61%]

...? const { regClass, property } = Laya;  @regClass() export class Main extends Laya.Script {   testData = new Laya.Vector3(1, 1, 1);   @property(Laya.Camera)   camera: Laya.Camera;    onStart() {     //@ts-ignore     window.camera = this.camera;     console.log("Game start", this.camera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

194. 播放视频只有声音没有图像 [ 61%]

...有 let SoundManager = Laya.SoundManager; export default class LoginGame extends Laya.Scene { constructor() { super(); LoginGame.instance = this; Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; this.loadScene("LoginGame.scene"); } onEnable() { SoundManager.playMusic("audio/梅林茂 - 静かな古都.m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

195. 在UI类里调用启动类的静态函数失败了 [ 61%]

...?   /**Created by the LayaAirIDE*/ module view { export class GameInfo extends ui.GameInfoUI { constructor() { super(); this.kaishi_btn.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onStart); // Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.birdFly);//可以绑定两个函数 Laya.stage.on(Laya.Event.KE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

196. 创建laya的视图销毁destroy()清除不了 [ 61%]

...不了 创建laya的视图销毁destroy()清除不了。  class Mail2View extends laya.display.Sprite { private display:ui.mail.mail2UI; constructor(){ super(); this.display = new ui.mail.mail2UI(); this.addChild(this.display); } public destroy():void { this.display.destroy(); this.display.removeSe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

197. Laya.Script的派生类的_update函数不工作? [ 61%]

Laya.Script的派生类的_update函数不工作? 我从Laya.Script类extends了一个自己的class,贴在一个物体上,运行的时候脚本的_start函数中的log正常打印出来了,但是_update函数中的log没有打印 _update(state:Laya.RenderState) { console.log("state:", st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

198. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 61%]

...我们直接修改GameUI类)。 ```javascript export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor(){ super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //加载场景 Laya.Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Laya.Handler.create(this,this.onComplete)) } /** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

199. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...t { regClass, property } = Laya; @regClass() export class TextInputControl extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type : Laya.TextInput } ) public txtin: Laya.TextInput; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

200. Image加载完成后的图片大小重设问题 [ 60%]

...示都是原来设定的大小。示例代码如下:   class PlayGame extends ui.PlayGameUI {     constructor() {         super();        init();     }     public init ():void     {         this.bg_img.loadImage("ui/bg.jpg",0,0,Laya.stage.width,Laya.stage.height,Laya.Handler.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116