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大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

191. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 28%]

...ource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 27%]

...ource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 26%]

...ource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...Particle3D"); //从拿到的粒子系统克隆一个 var res = Laya.loader.getRes(file_path); var particle = res.clone(); this._particle = particle; //获取这个粒子特效的所有粒子系统,用于后面整体播放 for (var i = 0, len = this._particle.numChildren; i < len; i++) { var chi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

195. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 22%]

...Particle3D"); //从拿到的粒子系统克隆一个 var res = Laya.loader.getRes(file_path); var particle = res.clone(); this._particle = particle; //获取这个粒子特效的所有粒子系统,用于后面整体播放 for (var i = 0, len = this._particle.numChildren; i < len; i++) { var chi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

196. 安卓概率性闪退 [ 19%]

...mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCFileResManager::getRes(char const*, int, int)+1028) [arm64-v8a] 4 #03 pc 00000000005c6cd8 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCAudioWavPlayer::playAudio(laya::JCAudioInterface*, std::string const&, bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

197. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...w Laya.Sprite(); //精灵设置纹理并居中显示 let res = Laya.loader.getRes("atlas/comp/image.png"); sprite.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); sprite.texture = res; // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); }); 3.2.13.2.2这两个示例代码的运行效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010