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QQ小游戏开发者工具环境下,已经被本地缓存的图片的加载回调不触发的问题 我拿的是UI示例工程做的测试,加上MiniAdapter.init();然后本地缓存不支持.atlas文件,我就改成加载json文件,所有的改动就这些。 因为Laya文档里面没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...js发布到 bin下面? 不是很明白。使用layaAir IDE发布项目,开发者可以手动设置发布路径,操作方法:F9键打开项目设置面板,手动修改对应属性的值即可。 发布是需要Flash Builder支持吗? 可以支持,也可以不支持,不需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160603
如何用LayaIde 开发微信分享功能?新手求助 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以去微信社区看文档。 2018-06-21 0 2 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya开发的3d跑酷 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2018-01-22 09:48 浏览: 1016 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180121
...是一种世界领先的新型纹理压缩格式。ASTC由ARM和AMD联合开发,2012年发布。是一种基于块的有损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素占用1bit以下,并且ASTC格式支持RGBA。以ASTC 4x4 Block Size为例,可以看到每个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
为什么引擎的类设计的这么复杂 我是一名u3d开发者,目前在上手这款引擎,playcanvas我也用过,playcanvas上手很友好,里面的引擎架构我很容易和其它引擎关联起来 我很喜欢LayaAir这款引擎,但是入门文档写的太乱了. 还有类的架构设计,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 增加ps...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161004
...成,你可以试下 步骤1、打开手机端的开发者模式(有的手机开发者模式是不显示的,需要点击版本号多少次后才会显示,你需要根据具体的手机进行具体的操作),同时打开开发者选项和USB调试 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏以及引擎的优化技巧还是非常有必要的。 要了解引擎的性能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010