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大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)

191. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

... function(tex:Laya.Texture2D) { planeMat.albedoTexture = tex; })); //设置纹理平铺和偏移 planeMat.tilingOffset = new Laya.Vector4(10, 10, 0, 0); //设置材质 plane.meshRenderer.material = planeMat; //平面添加物理碰撞体组件 var planeStaticCollider:Laya.PhysicsCollider = plane.add...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

192. laya.d3.core.particleshuriken.module.TextureSheetAnimation_API3.0 [ 51%]

...efined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:16 纹理平铺。 type type: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:18 类型,0为whole sheet、1为singal row。 Accessors frame get frame(): FrameOverTime Defined in laya/d3/core/p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. PBRStandardMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 51%]

...thnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

194. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 50%]

...thnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

195. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 50%]

...ue: Vector4): void Defined in laya/d3/core/trail/TrailMaterial.ts:72 获取纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 纹理平铺和偏移。 Defined in laya/d3/core/trail/TrailMaterial.ts:80 设置纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 纹理平铺和偏移。 Returns void 纹理平铺...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 49%]

...aneMat.albedoTexture = tex;         }));         //设置纹理平铺和偏移         var tilingOffset = planeMat.tilingOffset;         tilingOffset.setValue(5, 5, 0, 0);         planeMat.tilingOffset = tilingOffset;         //设置材质 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

197. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 45%]

...ND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 StandardMaterial  transformUV : TransformUV 获取UV变换。 StandardMaterialPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  StandardMaterial()Standa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...机取值 Random between two Curve:在两个曲线中随机取值 3.1.5 纹理动画 Texture Sheet 用来播放粒子动画的模块,粒子动画的原材料是一种纹理,它包含了一组帧动画,能够以动画方式渲染粒子。 帧动画:使用多张图片,每张图片为一帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

199. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 40%]

...机取值 Random between two Curve:在两个曲线中随机取值 3.1.5 纹理动画 Texture Sheet 用来播放粒子动画的模块,粒子动画的原材料是一种纹理,它包含了一组帧动画,能够以动画方式渲染粒子。 帧动画:使用多张图片,每张图片为一帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

200. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 39%]

...自己项目的情况去取舍。 > 需要注意的是,不支持浮点数纹理的小游戏平台不可使用预烘焙骨骼动画功能。 另外,在上图中,`Keep Skeletal Add Point(保留骨骼挂点)`如果勾选后,由于插件会对骨骼进行精简。所以要想保留必要的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714